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前言 用開(kāi)發(fā)編輯器的方式紀(jì)念2008年到2018的Dota時(shí)光。本系列使用Unity來(lái)實(shí)現(xiàn)Dota技能編輯和演示。 簡(jiǎn)介 困了
波浪形態(tài) 拆分元素:1.沖刺時(shí)施法者播放動(dòng)作2.沖刺時(shí)施法者有身上沖刺特效3.沖刺時(shí)對(duì)碰到的敵人造成1次傷害4.沖刺時(shí)施法者為無(wú)敵狀態(tài)5.施法者...
需求分析 寵物預(yù)設(shè)上綁定腳本,需要填充很多數(shù)據(jù),創(chuàng)建材質(zhì)球,主要功能為:1.填充Animaiton、材質(zhì)球、貼圖等數(shù)據(jù)2.保存預(yù)設(shè)3.極簡(jiǎn),并只...