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加入圖片后 透明度 深度要前!
(貝塞爾曲線出來后記得按alt全選再旋轉(zhuǎn))
樂器工程設(shè)計期中作業(yè) 剛開始學習blender我們學習一些基本的操作:新建、選定、改變形狀、移動、復制。 shift+a新建一個物體、鼠標點擊選...
鏡射之后的物體在布爾里會變成線。。。試了很多次了
鏡面映射做了一部分后可以退出編輯模式,再應用鏡面映射。應用后再把靠背拉出來。 做花瓶的時候用E、S、I、等鍵完成。壓平面的時候用S+Z+0,表示...