組件通訊設(shè)計(jì)原理及注入實(shí)現(xiàn)原理 主要涉及一下核心知識點(diǎn) 注解 注解處理器 自動(dòng)生成代碼 (javapoet/kotlinpoet) 自定義插件 ...
ServiceAssistant(服務(wù)助手) github 地址 ServiceAssistant[https://github.com/xia...
Rxjava 過程分析四之 observeOn 說明 本文只分析 observeOn 主要思想和流程, 如果想看 subscribeOn 請看上...
Rxjava 過程分析三之 subscribeOn 說明 只分析 Rxjava 線程切換的大致過程和思想。 以弄明白流程為主, 線程切換就是切換...
Rxjava 過程分析二(操作符流程) 說明 主要分析操作符的設(shè)計(jì)流程, 只要關(guān)注主要環(huán)節(jié), 大致流程。 由于每個(gè)操作符背后的設(shè)計(jì)基本一致, 所...
Rxjava 過程分析一 說明 該文章是基于 Rxjava2 源碼。 該篇只是講述 Rxjava 建議的用法,不涉及操作符和線程切換, 后兩個(gè)會(huì)...
使用 clang 編譯 FFmpeg 一、 準(zhǔn)備工作 下載 FFmpeg、 最新版 ndk(上篇文章已經(jīng)提及) 整理下文件(當(dāng)然用你喜歡的就行,...
使用 gcc 去編譯 FFmpeg 一、 先下載 FFmpeg、 NDK 直接去官網(wǎng) clone FFmpeg 源碼 下載 ndk。 注意現(xiàn)在我...
編譯最新版 FFmpeg 前需要知道的幾點(diǎn) 一、 NDK 版本 在老版本中有 gcc 編譯器, 在網(wǎng)上好多博客基本都是用的 gcc 去編譯的。 ...