我把《用 Mathematica 搜索生命游戲中的靜物(二)》里的代碼整理了一下,寫成了個(gè)叫做 LifeFind 的 Mathematica 包?,F(xiàn)在它支持不同的規(guī)則和對稱性...
我把《用 Mathematica 搜索生命游戲中的靜物(二)》里的代碼整理了一下,寫成了個(gè)叫做 LifeFind 的 Mathematica 包?,F(xiàn)在它支持不同的規(guī)則和對稱性...
再次歪個(gè)樓……我又在Sandbox里發(fā)新題目了。要快!
用 Mathematica 搜索生命游戲中的靜物(三)我把《用 Mathematica 搜索生命游戲中的靜物(二)》里的代碼整理了一下,寫成了個(gè)叫做 LifeFind 的 Mathematica 包?,F(xiàn)在它支持不同的規(guī)則和對稱性...
EDIT: 有些譯名我覺得譯的不好
比如Puffer我習(xí)慣譯成河豚
Replicator習(xí)慣譯成復(fù)制器(而不是復(fù)制子……這個(gè)子感覺有點(diǎn)奇怪)
當(dāng)然我尊重你的看法
Wolfram|Alpha 計(jì)算時(shí)顯示的元胞自動(dòng)機(jī)(二)這篇文章沒什么內(nèi)容,只是列舉一些我們找到的圖樣。 對隨機(jī)的開局,這個(gè)元胞自動(dòng)機(jī)也有可能會穩(wěn)定下來,但大部分情況下會保持一種亂糟糟的狀態(tài),緩慢地?zé)o限增長。按照 Wolfram ...
贊!這篇文章會更新嗎,我想發(fā)一些新的圖形上來
P. S. 我是HuntingBot
Wolfram|Alpha 計(jì)算時(shí)顯示的元胞自動(dòng)機(jī)(二)這篇文章沒什么內(nèi)容,只是列舉一些我們找到的圖樣。 對隨機(jī)的開局,這個(gè)元胞自動(dòng)機(jī)也有可能會穩(wěn)定下來,但大部分情況下會保持一種亂糟糟的狀態(tài),緩慢地?zé)o限增長。按照 Wolfram ...
這篇文章沒什么內(nèi)容,只是列舉一些我們找到的圖樣。 對隨機(jī)的開局,這個(gè)元胞自動(dòng)機(jī)也有可能會穩(wěn)定下來,但大部分情況下會保持一種亂糟糟的狀態(tài),緩慢地?zé)o限增長。按照 Wolfram ...
“也許是人類所創(chuàng)作的最長的詩歌之一——當(dāng)然,除了卅貓百科?!?br>這就搞笑了……
語言之墻魔法不過是一類特殊的語言。攔截魔法的結(jié)界,自然也能攔截一般的語言。這樣的結(jié)界叫做“語言之墻”(gisgaja ?ulibama)。烏圖語中“語言”(?uliba)和“魔法”(...
幾年前興起過一個(gè)“10個(gè)驚艷的XX單行代碼”的潮流。始作俑者好象是Marcus Kazmierczak的《10 Scala One Liners to Impress You...
這是我給 RIME 輸入法弄的一個(gè)輸入方案,通過西里爾字母來輸入中文。采用的是俄羅斯?jié)h學(xué)家 Пётр Иванович Кафаров (教名Palladius)設(shè)計(jì)的轉(zhuǎn)寫方...
原發(fā)于果殼網(wǎng)Matlab小組。沒錯(cuò),是Matlab小組。 這樣一個(gè)標(biāo)題出現(xiàn)在Matlab小組里是不是有點(diǎn)奇怪?[1] 第一件事,還是在2011年,當(dāng)時(shí)果殼網(wǎng)的小組還不多,死理...
果殼網(wǎng)已完,不知道我發(fā)過的帖子什么時(shí)候會消失,于是我要把它們搬到簡書。 但這篇不是搬運(yùn),只是想說一下這個(gè)帖子背后的故事……以及代碼。 Wolfram|Alpha 在顯示計(jì)算或...
原發(fā)在十五言。由于十五言不支持行內(nèi)代碼,閱讀起來有點(diǎn)不方便,于是轉(zhuǎn)一份在這里。 世界上的編程語言,按照其應(yīng)用領(lǐng)域,可以粗略地分成三類。 有的語言是多面手,在很多不同的領(lǐng)域都能...
在之前的《那些奇奇怪怪的編程語言》一文里,我介紹了 Esolang 的概念,以及幾種 Esolang 的例子。當(dāng)然,這種事情自己動(dòng)手更有意思。于是我也設(shè)計(jì)了一種編程語言,叫做...