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對象、類和原型 在JS中,萬物皆對象,對象因為你的“關(guān)注”而產(chǎn)生。每個對象都有自己的屬性特征和行為方法,函數(shù)、數(shù)組、對象等都可以被視為對象,那么...
經(jīng)典洗牌算法 洗牌算法是一個經(jīng)典的算法,其核心就是讓一個數(shù)組的值隨機(jī)排列,重點在于“隨機(jī)”和“程序效率”。網(wǎng)上一直流傳著一個外國技術(shù)人員提供的一...
this的指向 1.直接調(diào)用,指向window 2.在函數(shù)里調(diào)用,指向window 3.在構(gòu)造函數(shù)里用new調(diào)用,指向創(chuàng)建的新實例對象 4.在對...