屬性動畫的啟動我們是通過如下來完成的: start()核心代碼如下: start()方法主要做了兩件事,一個是檢測如果動畫已經(jīng)執(zhí)行,則停止動畫;...
這里從最基本的使用分析源碼,平時我們使用屬性動畫如下: 先來分析下ofFloat這個方法,這個方法是在ObjectAnimator這個類中,如下...
屬性動畫的原理:初始化動畫值,然后把該值設(shè)置到屬性中,接著注冊垂直同步信號,最后進行View重繪。這個過程是一直循環(huán)進行的。動畫對值進行了修改,...
需要用到的相關(guān)的類對象類:HttpObject,DatabaseObjectModule類:HttpModule,DatabaseModuleC...
知識點: 如何使用自定義Score 使用自定義Score實現(xiàn)全局單例 Component(組件)與Component(組件)之間如何進行依賴 問...
Glide通過ModelLoader完成圖片的加載過程封裝。 使用Glide,圖片可能存在于文件、網(wǎng)絡(luò)等地方。其中Model則代表了加載來源模型...
圖片所占內(nèi)存的大小如何計算?比如圖片是rgb_565格式的,一個像素點占2個字節(jié),所占的內(nèi)存大小為: 如果是argb_8888格式的,一個像素點...
提供一個HttpObject對象 提供一個Module 單例類的使用需要在@Module修飾的類和@Provides修飾的方法上分別添加@Sin...
記錄此文,以此學習dagger任意對象都是可以注入的,dagger主要用于中大型項目。Dagger的作用: 省去了new對象的過程,增加開發(fā)效率...