調(diào)優(yōu)基本思路 對外接口協(xié)議不能改變 了解需求和代碼演進過程 確定資源消耗類型 控制運算數(shù)據(jù)輸入量 提高 CPU 利用率 提高緩存命中率 項目概況...
最近看了些以太坊的論文、書籍和代碼,做個小小的總結(jié)。 任何技術(shù)的演進和要解決的問題都是相輔相成的,了解其背后的實際需求和設(shè)計理念,可以極大地幫助...
這兩周業(yè)余時間復(fù)習(xí)了一遍計算機組成原理,做個記錄。 馮諾依曼體系結(jié)構(gòu) 以運算單元為中心 采用存儲程序原理 數(shù)據(jù)以二進制編碼 存儲器是按地址訪問、...
deno: A new way to JavaScript 為什么要花時間學(xué)習(xí)它呢? 前端開發(fā) JavaScript 是世界上最大的生態(tài)圈。 T...
最近由于不服別人的設(shè)計,自己生擼造出一個叫 pipeline 的項目,數(shù)據(jù)處理的核心模型已就緒,思考著怎么把它做成一個產(chǎn)品,所謂產(chǎn)品無非是能提供...
Unix 中的 pipeline,用于程序間的統(tǒng)一接口,示例: 借鑒這個設(shè)計思路,我們想設(shè)計一個 pipeline 模塊,需要有以下功能: 抽象...
大數(shù)據(jù)基礎(chǔ) 以史觀今 數(shù)據(jù)量是怎么變大的? 單機是怎么扛不住的? 集群為何難于管理? 三大論文 MapReduce/GFS/BigTable 有...
也許你已經(jīng)開始使用 git,這個最流行的分布式版本控制工具,本篇就一些實際項目的實踐經(jīng)驗跟大家分享分享。 目錄 基本原理 必會指令 小玩意:這些...
Level 1 Why 極大提高參與意愿度 豐富枯燥工作方式的可能性 效果已被驗證,可以一試 Level 2 What Summay 游戲與樂趣...