引言 目前在學(xué)習(xí)FFmpeg的使用,肯定是要從源碼編譯開始一步步摸啦,編譯過程中也是遇到了大大小小很多問題,查到的資料基本也都是比較老舊的版本,經(jīng)過各種試錯(cuò)吧,終于是編譯成功...
引言 目前在學(xué)習(xí)FFmpeg的使用,肯定是要從源碼編譯開始一步步摸啦,編譯過程中也是遇到了大大小小很多問題,查到的資料基本也都是比較老舊的版本,經(jīng)過各種試錯(cuò)吧,終于是編譯成功...
這篇文章是對接下來要寫的文章的一個(gè)目錄說明,這個(gè)系列主要是針對安卓的進(jìn)階知識的系統(tǒng)闡述或者描述,其中或者引用或者舉例說明或者分析源碼,總之目標(biāo)是:掌握知識并且能應(yīng)用知識,同時(shí)...
最近項(xiàng)目用到了agora 來進(jìn)行語音和視頻通話。官網(wǎng)上寫的是四行代碼實(shí)現(xiàn)語音。其實(shí)的話中間還是有些問題存在的。就是建議使用demo里的workthread 和他的eventh...
新建一個(gè)Android工程,默認(rèn)編譯會(huì)生成一個(gè)叫app-debug.apk或者叫app-release.apk文件,說實(shí)話,單純看文件名,我都不到任何有用的信息,我希望輸出的...
關(guān)于 Item 無法matchparent 問題,網(wǎng)上其實(shí)已經(jīng)有個(gè)答案,就是在onbinviewholder 方法里。你要把inflate方法參數(shù)修改一下。就是改成 經(jīng)過修改...
寫著篇博客開始 ,不得不得發(fā)發(fā)牢騷了。為什么你搞一個(gè)下拉刷新,你為什么不直接再加一個(gè)上拉加載呢? 我們都很藍(lán)瘦啊,開心的用上了原生的swiperefreshlayout 但...
最近項(xiàng)目不是很忙,因?yàn)轫?xiàng)目用到了butterknife框架,所以進(jìn)行了下系統(tǒng)的研究。研究下來呢發(fā)現(xiàn)這個(gè)框架真的是吊炸天,而且越研究越覺得太精妙了。雖然并沒有完全的把各方面細(xì)節(jié)...
上一篇 簡單介紹了基本變量和函數(shù)的使用。這一篇我準(zhǔn)備深入介紹下流程控制語句。畢竟流程控制在我們開發(fā)中還是占有很重要的地位的。廢話不多說直接開始學(xué)習(xí)。。。。1.0 if表達(dá)式上...
據(jù)說Kotlin在androidstudio 3.0 的預(yù)覽版已經(jīng)被添加了支持。所以想學(xué)習(xí)的小伙伴不妨更新下AS,感受下新語言。也是受到了刺激決定學(xué)習(xí)下kotlin ,記錄下...