前言 在看這篇之前,如果您還不了解直播原理,請查看上篇文章如何快速的開發(fā)一個完整的iOS直播app(原理篇) 開發(fā)一款直播app,集成ijkplayer成功后,就算完成直播功...
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本文首發(fā)于我的個人博客:「程序員充電站」[https://itcharge.cn]文章鏈接:「傳送門」[https://itcharge.cn/ios-complete-le...
卡頓優(yōu)化 在了解卡頓優(yōu)化相關(guān)的前頭,首先要了解 CPU 和 GPU。 CPU(Central Processing Unit,中央處理器)對象的創(chuàng)建和銷毀、對象屬性的調(diào)整、布...
一、usbmuxd 介紹 usbmuxd 是蘋果的一個服務(wù),這個服務(wù)主要用于在USB協(xié)議上實現(xiàn)多路TCP連接,將USB通信抽象為TCP通信。蘋果的iTunes、Xcode,都...
上篇文章iOS - SceneKit顯示與交互3D建模(一)中我們介紹了sceneKit的簡單使用,還提到一個需求,就是要從沙盒中動態(tài)加載場景 猜想階段 將素材拖至沙盒的Do...
導(dǎo)語 推送通知,是現(xiàn)在的應(yīng)用必不可少的功能。那么在 iOS 中,我們是如何實現(xiàn)遠(yuǎn)程推送的呢?iOS 的遠(yuǎn)程推送原理又是什么呢?在做 iOS 遠(yuǎn)程推送時,我們會遇到各種各樣的問...
一、前言 iOS中消息推送有兩種方式,本地推送和遠(yuǎn)程推送。本地推送在iOS中使用本地通知為你的APP添加提示用戶功能這篇博客中有詳細(xì)的介紹,我們在此主要討論遠(yuǎn)程推送的流程與配...
創(chuàng)建osx項目工程,并搭建UI界面,大致效果如下圖: 從控件庫中,拖動Source List 控件(NSOutlineView)到storyboard中,并添加約束。 初始化...