iOS開發(fā)老司機的神兵利器-效率工具[https://juejin.cn/post/6844904205640007687#heading-20] 處理項目中的警告[http...
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應(yīng)該可以增加每次傳輸?shù)淖止?jié)數(shù)吧
iOS藍(lán)牙后臺保活Xcode設(shè)置如圖: 在實踐中,主要的開發(fā)流程有以下: 新建Central Manager實例并進(jìn)行監(jiān)聽藍(lán)牙設(shè)備狀態(tài) 開始搜索外圍設(shè)備,通過delegate獲得數(shù)據(jù) 連接外圍...
ble能進(jìn)行音樂的傳輸嗎
iOS Ble開發(fā)的問題最近在進(jìn)行低功耗藍(lán)牙SDK的開發(fā),為了方便快捷,使用了BabyBluetooth庫,整個開發(fā)都比較順利,但是在測試的時候發(fā)現(xiàn)一個很奇怪的問題。App在被用戶主動殺掉的時候...
這個又實用的demo嗎
iOS-APP中集成Opus音頻編解碼器Opus是一款完全開放、免版稅、功能多樣的音頻編解碼器。它適用于互聯(lián)網(wǎng)上的交互式語音和音樂傳輸,但也適用于存儲和流媒體應(yīng)用。Code:https://github.com/c...
就不能好好拍個版
iOS開發(fā)之藍(lán)牙通信原文:http://www.myexception.cn/operating-system/2052286.html iOS開發(fā)之藍(lán)牙通訊 一、引言 藍(lán)牙是設(shè)備近距離通信的一...
let array:NSMutableDictionary = ["name":"Li Lei","age":10,"sex":"men"]
array["12"]="13"
print(array)
這是可以的嗎
Swift(三) 字符串、數(shù)組和字典更新:2018.05.24 整理了一下demo:SwiftDemo Swift將OC中的大部分類都變成了結(jié)構(gòu)體,比如Sring,比如Array,比如Dictionary。 按...
CFDictionaryRef gif沒有釋放
iOS 獲取gif圖片循環(huán)次數(shù)和時長循環(huán)次數(shù)的鍵:kCGImagePropertyGIFLoopCount 時間間隔的鍵:kCGImagePropertyGIFUnclampedDelayTime
@彭晴朗 不行,我播放的時候錄音不能停
iOS音頻掌柜-- AVAudioSession音頻輸出作為硬件資源,對于iOS系統(tǒng)來說是唯一的,那么要如何協(xié)調(diào)和各個App之間對這個稀缺的硬件持有關(guān)系呢? iOS給出的解決方案是"AVAudioSession" ,通過它...
怎么處理回聲的
iOS音頻編程之實時語音通信(對講機功能)需求:手機通過Mic采集PCM編碼的原始音頻數(shù)據(jù),將PCM轉(zhuǎn)換為AAC編碼格式,通過MultipeerConnectivity框架連接手機并發(fā)送AAC數(shù)據(jù),在接收端使用Aud...
集成了自己的類無法轉(zhuǎn)怎么弄
iOS clang編譯OC成C++文件由于想了解OC通過runtime機制轉(zhuǎn)成的C++代碼是什么樣子的,在進(jìn)入項目目錄中,執(zhí)行cc -rewrite-objc ViewController.m時如下錯 遂在Goo...
@哎呦YY 開啟回聲消除之后聲音特別小的問題最后怎么處理了?
ios利用mic采集Pcm轉(zhuǎn)為AAC,AudioQueue、AudioUnit(流式)本例需求:將Mic采集的PCM轉(zhuǎn)成AAC,可得到兩種不同數(shù)據(jù),本例采用AudioQueue/AudioUnit兩種方式存儲,即: 可采集到兩種聲音數(shù)據(jù),一種為PCM,一種為轉(zhuǎn)...
用audiounit
iOS AudioQueue實時錄音在iOS中,AVCaptureSession、AudioUnit、AudioQueue均可以實現(xiàn)實時錄制音頻。其中,AVCaptureSession采集出來的PCM采樣率默認(rèn)...
為什么開啟回聲消除之后設(shè)置音量無效
ios 視頻播放-獲取與設(shè)置音量獲取音量 通過MPVolumeView的子視圖,私有方法獲取MPVolumeSlider,獲取音量。有風(fēng)險,不推薦使用。 通過私用方法獲取到控制音量的slider,只需要監(jiān)聽...
回聲消除之后聲音特別小碰到過嗎
我的 iOS 音頻處理總結(jié)前言 前段時間在閱讀蘋果音頻文檔(均列在參考資料一節(jié)里面了),并做了一些音頻相關(guān)的開發(fā)(主要是帶回音消除的錄音)。這里做一個總結(jié)。 關(guān)于 Audio Session 每一個 ...
解決餓嗎
iOS音頻掌柜-- AVAudioSession音頻輸出作為硬件資源,對于iOS系統(tǒng)來說是唯一的,那么要如何協(xié)調(diào)和各個App之間對這個稀缺的硬件持有關(guān)系呢? iOS給出的解決方案是"AVAudioSession" ,通過它...
最后是哪種模式
iOS音頻掌柜-- AVAudioSession音頻輸出作為硬件資源,對于iOS系統(tǒng)來說是唯一的,那么要如何協(xié)調(diào)和各個App之間對這個稀缺的硬件持有關(guān)系呢? iOS給出的解決方案是"AVAudioSession" ,通過它...
聲音小的問題解決了嗎
iOS 回聲消除,基于Audio Unit2018.07.26 更新 Audio Unit應(yīng)用實例:XBVoiceTool[https://github.com/huisedediao/XBVoiceTool] 寫了...