你們策劃、美術(shù)、程序在使用unity上怎么協(xié)作的呀? 策劃和美術(shù)都想實(shí)時修改去看結(jié)果,但是感覺全部工程開放的話,代碼安全性又是問題。
Unity手游開發(fā)札記——從零開始搭建手游開發(fā)的工具集從8月中旬到現(xiàn)在12月底,四個多月的時間,經(jīng)歷團(tuán)隊(duì)組建、引擎熟悉、基礎(chǔ)工作流搭建、核心Demo開發(fā)以及一些技術(shù)預(yù)研的工作,這其中的每一項(xiàng)拿出來都可以寫出一篇文章。之前已經(jīng)聊過...