Unity的日常... 設(shè)置幀率 首先把Edit->ProjectSetting->Quality面板中的V Sync Count(垂直同步)設(shè)置為Don'y Sync其次,...
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現(xiàn)在手游中都有微信、QQ等第三方登入作為賬號(hào) 來(lái)開(kāi)始游戲 那么我們用的游戲引擎unity 要不你在unity 中集成第三方登入 要不打包成xcode工程 或者安卓工程后 在移...
最近在做虛擬仿真教學(xué),用到了相機(jī)繞著物體旋轉(zhuǎn)縮放,本著省事在網(wǎng)上找到很多旋轉(zhuǎn)的腳本,都不符合這個(gè)項(xiàng)目需求,之后決定還是自己寫一個(gè)。這個(gè)腳本包含了設(shè)定刷新的角度和距離,限定旋轉(zhuǎn)...
1、什么是分享? 發(fā)朋友圈,扣扣空間,轉(zhuǎn)載文章,轉(zhuǎn)發(fā)鏈接給扣扣好友,微信好友,這就是分享! 2、分享方式: 1、跳轉(zhuǎn)APP,例如我們?cè)谝恍?yīng)用上通過(guò)分享至朋友圈或者分享至微博...
最近插件更新了,很多以前的組件功能被修改了。表示蛋疼。。。再說(shuō)一次不要使用最新的Unity版本,尤其5.6,手柄渲染不出來(lái)#Unity 5.5.1,目前官方最新是5.6.0#...