我這邊試了下,game下好像必須也有一份lib而且不能開啟混淆,剩下的都配置在app里就可以了,不是很懂為什么
cocos2.3.4穿山甲接入指引proj.android-studio/build.gradle proj.android-studio\app\build.gradleminifyEnabled fals...
我這邊試了下,game下好像必須也有一份lib而且不能開啟混淆,剩下的都配置在app里就可以了,不是很懂為什么
cocos2.3.4穿山甲接入指引proj.android-studio/build.gradle proj.android-studio\app\build.gradleminifyEnabled fals...
請問,game和app兩個目錄有什么區(qū)別呢?
如果aar只放在app下編譯會報錯:
> Task :LouiseMercenaryRegiment:checkReleaseClasspath
file or directory \build\jsb-link\frameworks\runtime-src\proj.android-studio\app\libs', not found
如果aar只放在game下編譯會報錯:
> Task :game:compileReleaseRenderscript UP-TO-DATE
file or directory '\build\jsb-link\frameworks\runtime-src\proj.android-studio\game\libs', not found
兩個目錄都有g(shù)radle和 AndroidManifest,分不清楚分別是用來做什么的
cocos2.3.4穿山甲接入指引proj.android-studio/build.gradle proj.android-studio\app\build.gradleminifyEnabled fals...
上周五晚上,我發(fā)布了我的第一個微信小游戲 《露易絲傭兵團》 周六的時候訪問只有十位數(shù),沒想到周日的時候居然有758人玩,訪問了2233次,讓我很意外 這兩天大概是工作日的原因...
游戲正式名為 〖露易絲傭兵團〗 已經(jīng)發(fā)布了,微信小程序里可以搜到了 這篇文章分享一點我制作游戲時的一點小技巧吧: Dragonbones龍骨如何在cocos creator ...
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