職場(chǎng)上,適婚青年都會(huì)面臨著婚戀問(wèn)題,如何平衡好親情愛(ài)情的關(guān)系,是一門(mén)學(xué)問(wèn),有的人就希望自己的另一半過(guò)好他們自己的小日子,不要對(duì)家里的事情過(guò)多的付出,但有人覺(jué)得自己父母養(yǎng)大自己...
職場(chǎng)上,適婚青年都會(huì)面臨著婚戀問(wèn)題,如何平衡好親情愛(ài)情的關(guān)系,是一門(mén)學(xué)問(wèn),有的人就希望自己的另一半過(guò)好他們自己的小日子,不要對(duì)家里的事情過(guò)多的付出,但有人覺(jué)得自己父母養(yǎng)大自己...
Unity燈光分類(lèi) ①Directional Light 平行光 用于:太陽(yáng)光 ②Point Light 點(diǎn)光源 用于:局部照明 點(diǎn)綴 發(fā)光物體 ③Spot L...
最近用Laya2.0.2制作了3D【瘋狂怪獸車(chē)】的跑酷 + 射擊彈幕類(lèi)微信小游戲項(xiàng)目,在做的過(guò)程中躺了不少次坑,最終還是躺過(guò)了,在這里分享一下我的一些躺坑經(jīng)驗(yàn)和解決方案,同時(shí)...
作者學(xué)習(xí)shader已經(jīng)有很長(zhǎng)一段時(shí)間了,這篇文章是對(duì)shader的整理和總結(jié)。shader的世界繽紛多彩,浩瀚無(wú)窮,作者的認(rèn)識(shí)只是彌勒山下的一粒沙子,如滄海一粟,希望次文章...
動(dòng)機(jī)自己使用Unity3D也有一段時(shí)間了,但是很多時(shí)候是流于表面,更多地是把這個(gè)引擎簡(jiǎn)單地用作腳本控制,而對(duì)更深入一些的層次幾乎沒(méi)有了解。雖然說(shuō)Unity引擎設(shè)計(jì)的初衷就是創(chuàng)...
1. 關(guān)于Unity3D Unity3D(以下簡(jiǎn)稱(chēng)U3D)是由Unity Technologies開(kāi)發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)等類(lèi)型互動(dòng)...
架構(gòu)與設(shè)計(jì) 架構(gòu)是什么?我個(gè)人想得很簡(jiǎn)單,其實(shí)就是架子的結(jié)構(gòu),譬如動(dòng)物都有屬于自己的骨架,房子也有自己的結(jié)構(gòu)框架等,這些都屬于現(xiàn)實(shí)物體的架構(gòu);從這些看來(lái)其實(shí)架構(gòu)會(huì)影響最終物品...