各種獲取設(shè)備唯一標(biāo)識(shí)的方法介紹 一.UDID(Unique Device Identifier) UDID的全稱是Unique Device Identifier,它就是蘋果...
各種獲取設(shè)備唯一標(biāo)識(shí)的方法介紹 一.UDID(Unique Device Identifier) UDID的全稱是Unique Device Identifier,它就是蘋果...
俗話說UI有三寶,邊框陰影加圓角。目前移動(dòng)開發(fā)基本都是扁平化風(fēng)格,很多UI設(shè)計(jì)都是邊框陰影加圓角的套路,正常我們使用系統(tǒng)的layer就可以滿足要求,雖然性能有些問題,但是始終...
開發(fā)中tableView的cell高度分為寫死的高度和動(dòng)態(tài)的高度,下面是本人自己總結(jié)的一些操作。 固定cell高度: cell高度分為等高和不等高,對(duì)于等高的情況,很簡(jiǎn)單,直...
前言 談到多環(huán)境,相信現(xiàn)在大多公司都至少有2-3個(gè)app環(huán)境了,比如Test環(huán)境,UAT(User Acceptance Test)用戶驗(yàn)收測(cè)試環(huán)境,Release環(huán)境等等。...
前言 如今RAC大行其道,對(duì)其講解的博客也多不勝數(shù),稍微有點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)的估計(jì)也已經(jīng)對(duì)這個(gè)爽到不要不要的框架運(yùn)用自如了,真正沉下來研究其實(shí)現(xiàn)原理的估計(jì)也不在少數(shù),這里僅僅是記錄一下自...
這篇文章參考 casa 大神的組件化實(shí)踐和使用Cocoapods創(chuàng)建私有podspec,不過因?yàn)橹皩?duì) iOS 組件化方面了解的比較少,所以在跟著 casa 的步驟一步一步組...
前言 崩潰是讓發(fā)人員比較頭痛的事情,app崩潰了,說明代碼寫的有問題,這時(shí)如何快速定位到崩潰的地方很重要。調(diào)試階段是比較容易找到出問題的地方的,但是已經(jīng)上線的app并分析崩潰...
本文只是用于記錄,在工作中遇到有人攻擊我們APP,我們所做的一些事。 在無意間,查看數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)有許多數(shù)據(jù),像是利用腳本提交的。至于怎么看出來的,在這兒不好說,畢竟是公司...
雖然公司的項(xiàng)目目前還不算健壯,安全問題對(duì)于大部分小公司來說似乎并沒什么必要,不過要攻擊的話,我有十足的把握,我們是無法承受沖擊的。嘿嘿嘿~不過帶著一顆入坑iOS的心思,搜集了...