這兩天跑項(xiàng)目性能,發(fā)現(xiàn)不少問題,其中某系統(tǒng)UI的DrawCall占到了135個之高,給項(xiàng)目的大佬們跪了Orz...UGUI是到這邊項(xiàng)目來之后才接觸的,對它DrawCall合并...
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這兩天跑項(xiàng)目性能,發(fā)現(xiàn)不少問題,其中某系統(tǒng)UI的DrawCall占到了135個之高,給項(xiàng)目的大佬們跪了Orz...UGUI是到這邊項(xiàng)目來之后才接觸的,對它DrawCall合并...
KSFramework是一個Unity 5 Asset Bundle開發(fā)框架和工具集,專注于運(yùn)行時熱重載,使用了SLua作為腳本引擎。 相信每一個使用Unity引擎的老司機(jī)都...
《騰訊桌球:客戶端總結(jié)》 本次分享總結(jié),起源于騰訊桌球項(xiàng)目,但是不僅僅限于項(xiàng)目本身。雖然基于Unity3D,很多東西同樣適用于Cocos。本文從以下10大點(diǎn)進(jìn)行闡述:架構(gòu)設(shè)計(jì)...
前言:可能去過羅小黑博客的盆油們讀過這篇對于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的總結(jié),但是羅小黑當(dāng)時寫那篇文章的時候略有匆忙,所以今天進(jìn)行了一些增改,重新發(fā)表在蠻牛。作為程序猿,對于常見的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的掌...
確保電腦聯(lián)網(wǎng),不然干什么都是扯淡??! 1、關(guān)于Apple ID 很簡單,任何人只要跟蘋果設(shè)備打交道,必須要有Apple ID。要想打包ipa,同樣也必須要有Apple ID,...