Unity3D在5.0引入了PBS(Physically-Based Shading)特性,這一光照模型取代了Lambert和Phong氏光照模型,帶來更逼真的視覺體驗(yàn),可以...
IP屬地:北京
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一、Blender是什么? Blender 是一款開源的跨平臺(tái)全能三維動(dòng)畫制作軟件,提供從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫短片制作解決方案。目前...
Low Poly火了很久,今兒要說的卻是在低面化之后更近一步的風(fēng)格化還能怎樣玩?想不到的,想到的,都在文里里,喜歡就來看看嘍。 圖像處理,是一個(gè)老生常談的話題,貴在常談也常新...