啰嗦 上一節(jié)我們已經(jīng)創(chuàng)建了一個(gè)基于Android的OpenGL App,但沒有涉及到EGL,原因是GLSurfaceView已經(jīng)包含了這一塊,本節(jié)將移除GLSurfaceVi...
啰嗦 上一節(jié)我們已經(jīng)創(chuàng)建了一個(gè)基于Android的OpenGL App,但沒有涉及到EGL,原因是GLSurfaceView已經(jīng)包含了這一塊,本節(jié)將移除GLSurfaceVi...
問(wèn)題的拋出: 回答一: 今天想對(duì)“變量聲明在循環(huán)體外合適還是循環(huán)體內(nèi)合適?”這個(gè)命題吐槽一番,并且我有兩個(gè)前提:1、變量的生命周期僅限于循環(huán)體。2、僅限于Java語(yǔ)言。 從我...
話題:關(guān)于startActivityForResult 問(wèn)題1. startActivityForResult的使用場(chǎng)景是什么?onActivityResult回調(diào)里面的re...
HashMap 是由數(shù)組+鏈表的形式進(jìn)行儲(chǔ)存數(shù)據(jù)的 1. 儲(chǔ)存數(shù)據(jù)的內(nèi)部類 Node hash: key的hash值,用于當(dāng)數(shù)組的下標(biāo)key: 鍵value: 值next:...
在上一篇從源碼角度分析,為什么會(huì)發(fā)生Fragment重疊?里,我們分析了造成Fragment重疊的原因,這一篇我會(huì)介紹幾個(gè)解決方案,同時(shí)給出一個(gè)我的方案:9行代碼讓你app內(nèi)...
----------- 此文獻(xiàn)給各位猶豫在轉(zhuǎn)行與不轉(zhuǎn)行之間的人~ 標(biāo)題想了很久,比如 " 震驚!?。∫粋€(gè)人竟然有這樣的想法 O_o " ,但是最后還是覺得切合一下主題吧,...