經(jīng)過(guò)排查,是swift中的String 轉(zhuǎn)為 UnsafePointer<GLchar>? 過(guò)程,出現(xiàn)了未知問(wèn)題。作者原方法(OpenGLRendering.swift文件中...
經(jīng)過(guò)排查,是swift中的String 轉(zhuǎn)為 UnsafePointer<GLchar>? 過(guò)程,出現(xiàn)了未知問(wèn)題。作者原方法(OpenGLRendering.swift文件中...
GPUImage2 攝像頭輸入使用 hd1920x1080 與 bgra 格式時(shí)候,出現(xiàn)花屏 經(jīng)過(guò)檢查,在GPUImage2 的 Camera 類(lèi)中,在bgra 輸出格式下...
Xcode15新建項(xiàng)目并且引入pod庫(kù)后,編譯報(bào)錯(cuò) Sandbox:rsync.sanba deny(1) file-write-create xxx 解決辦法:Build ...
1、安裝需要的Xcode版本 2、安裝Homebrew: 3、安裝最新的ruby環(huán)境(可選,系統(tǒng)有自帶舊版本的ruby可用)安裝ruby 添加環(huán)境變量 4、安裝python2...
使用命令 : 即可安裝最新版本的ruby 安裝完成后配置 ruby 的環(huán)境變量 在 .bash_profile 中追加: 再執(zhí)行以下命令即可
升級(jí)Xcode 15后編譯報(bào)錯(cuò)報(bào)錯(cuò)內(nèi)容:DT_TOOLCHAIN_DIR cannot be used to evaluate LIBRARY_SEARCH_PATHS, u...
iOS 16 以上系統(tǒng) AVAudioRecorder 調(diào)用 .record() 返回false,以前版本系統(tǒng)則沒(méi)有問(wèn)題。 研究后發(fā)現(xiàn),iOS16以上必須在AVAudioRe...
Xcode升級(jí)到最新的14.3后,項(xiàng)目都無(wú)法編輯通過(guò) 研究后發(fā)現(xiàn)cocopods 引入的三方庫(kù)默認(rèn)都是iOS8.0,在新版廢棄了某些文件導(dǎo)致無(wú)法編譯通過(guò)。把報(bào)錯(cuò)的cocopo...
當(dāng)用戶(hù)用多個(gè)手指滑動(dòng)scrollview時(shí),緩慢停止,并沒(méi)有觸發(fā)這個(gè)代理方法:func scrollViewDidEndDecelerating(_ scrollView: ...
iOS camera輸出CMSampleBuffer,如何轉(zhuǎn)為UIImage? 第一步:從sampleBuffer獲取CVImageBufferlet imageBuffer...
參考GPUImage2中的MovieOutput。把OpenGL渲染結(jié)果輸出為MP4文件中,需要把紋理轉(zhuǎn)為CVPixelBuffer交付給AVAssetWriter.
https://github.com/liuqiaohong0515/GPUImage2/blob/master/framework/Source/Apple/MovieOutput.swift
類(lèi)里面搜索renderIntoPixelBuffer 方法
iOS OpenGL Texture 轉(zhuǎn)為 UIImage 的方法iOS OpenGL Texture 轉(zhuǎn)為 UIImage 的方法 調(diào)用該方法前,需要先綁定紋理并且設(shè)置為激活狀態(tài)!
蒲公英插件0.2.4版本已經(jīng)沒(méi)有user_key字段了,得刪了才能用
iOS使用fastlane一行命令上傳到蒲公英iOS使用fastlane一行命令上傳到蒲公英 1、安裝fastlane 1.1 安裝fastlane 1.2 檢查版本 fastlane 2、工程添加fastlane 2....
iOS framework cocoapods庫(kù)引用第三方static library, 調(diào)用static庫(kù)方法時(shí),報(bào)Undefined symbols for archit...
This operation can fail if the version of the OS on thedevice is incompatible with the ...
有遇到過(guò),我遇到的是和GPUImage渲染線程有關(guān)的。
GPUImage2有自己處理圖片的專(zhuān)用線程,在幀處理鏈上,確保所有操作都在該線程上。
sharedImageProcessingContext.runOperationSynchronously
解決GPUImage2 PictureOutput無(wú)法輸出帶透明度圖片GPUImage2 PictureOutput.swift 類(lèi)中CGImage轉(zhuǎn)UIImage時(shí),bitmapInfo參數(shù)傳入了默認(rèn)的CGBitmapInfo(),沒(méi)有透明通...
GPUImage2 PictureOutput.swift 類(lèi)中CGImage轉(zhuǎn)UIImage時(shí),bitmapInfo參數(shù)傳入了默認(rèn)的CGBitmapInfo(),沒(méi)有透明通...
iOS 提交審核UIRequiredDeviceCapabilities拒審 Guideline 2.3 - Performance - Accurate Metadata ...