和大家聊聊天 有段日子沒有發(fā)布過任何文字和代碼了,之前的文章下很多網(wǎng)友留言也沒有回復(fù),其實每條評論我都有認(rèn)真看.只是最近整個人有點迷茫,望大家理解.其實我很期盼大家和我聊聊天...
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C語言中的整型有很多種,到了 Objective-C 中,除了這些類型外,又加入了 NSIntenger 等。 short int long long long NSInte...
什么是runtime? runtime在iOS中是“運行時”的含義,是一套用c語言寫的api,很多人會用但是也僅僅用過最最常用的幾個函數(shù),這次,我將詳細(xì)的帶著大家探索下run...
日常生活中經(jīng)常會使用到文件壓縮,但是基本很少有人會問到壓縮是如何實現(xiàn)的。所謂的,就是把文本重新進(jìn)行編碼,減少不必要的空間。目前最新技術(shù)在編碼上已經(jīng)很強大,但是筆者不打算說那些...
開發(fā)中經(jīng)常會去計算一段文本的高度和寬度,常用的方法一般有兩個: 第一個: 包含一個NSDictionary類型的參數(shù)Attributeskey值可以指定:NSFontAttr...
1、收款協(xié)議以及賬戶等的創(chuàng)建 內(nèi)購收款協(xié)議等的創(chuàng)建,這里一般由運營負(fù)責(zé),這里不做介紹,但是如果想要了解,請參考這位博主的文章,里面的圖文都解釋得很清楚。https://www...
我們在開發(fā)應(yīng)用的過程中,往往在很多地方需要倒計時,比如說輪播圖,驗證碼,活動倒計時等等。而在實現(xiàn)這些功能的時候,我們往往會遇到很多坑需要我們小心的規(guī)避掉。因為文章內(nèi)容的關(guān)系,...
最近經(jīng)理分給我一項任務(wù),讓在Unity應(yīng)用上添加高德地圖。后來想來想去,還是跳轉(zhuǎn)到iOS原生界面進(jìn)行操作吧,畢竟Unity跟我不熟..... 要想從Unity跳轉(zhuǎn)到iOS界面...