在iOS開發(fā)過程當(dāng)中,我們經(jīng)常會直接或間接地使用到定時(shí)器,iOS系統(tǒng)中,帶有延遲性操作的函數(shù)都是基于NSTimer,CADisplayLink或者GCD定時(shí)器來實(shí)現(xiàn)的。本文主...
在iOS開發(fā)過程當(dāng)中,我們經(jīng)常會直接或間接地使用到定時(shí)器,iOS系統(tǒng)中,帶有延遲性操作的函數(shù)都是基于NSTimer,CADisplayLink或者GCD定時(shí)器來實(shí)現(xiàn)的。本文主...
”大師,近日我研讀線程操作之法,發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問題。我的子線程做完了任務(wù)之后就銷毀了,后續(xù)再來任務(wù),我需要重新開一個(gè)子線程,但為什么我手中的這部iPhone18點(diǎn)開一個(gè)APP卻能...
前言 在iOS開發(fā)中,autolayout是一個(gè)很強(qiáng)大的東西,用好了,能讓你事半功倍,用不好,各種蛋疼。不過autolayout是很容易學(xué)的,筆者當(dāng)時(shí)僅僅看了一個(gè)多小時(shí)的資料...
這個(gè)欄目將持續(xù)更新--請iOS的小伙伴關(guān)注! 整理不易,如果您覺得還不錯(cuò),麻煩在文末 “點(diǎn)個(gè)贊” 或者 評論 “Mark”,謝謝您的支持 1、字符串常用方法 字符串截取NSS...
參考文章 深入理解RunLoop(不要看到右邊滾動條很長,其實(shí)文章占篇幅2/5左右,下面有很多的評論,可見這篇文章的火熱) RunLoop個(gè)人小結(jié) (這是一篇總結(jié)的很通俗容易...
關(guān)于OpenGL: OpenGL是一個(gè)跨平臺的庫,可用于與GPU進(jìn)行接口編程,以呈現(xiàn)實(shí)時(shí)3D圖形。其在CAD、內(nèi)容創(chuàng)作、能源、娛樂、游戲開發(fā)、制造業(yè)、制藥業(yè)及虛擬現(xiàn)實(shí)等數(shù)據(jù)可...
在默認(rèn)狀態(tài)下,IIS把它的日志文件放在%WINDIR\System32\Logfiles文件夾中。每個(gè)萬維網(wǎng)(WWW)站點(diǎn)和FTP站點(diǎn)在該目錄下都有一個(gè)單獨(dú)的目錄。在默認(rèn)狀態(tài)...
在iOS開發(fā)中我們肯定會用到JSON和Model的轉(zhuǎn)換。iOS中原生支持的就是從字典映射到一個(gè)對象,KVC中有一個(gè)方法提供,這個(gè)方法就是 setValuesForKeysWi...
[這是第7篇] 導(dǎo)語:在某些場景下,會選擇使用通知中心去傳遞數(shù)據(jù),傳遞的數(shù)據(jù)格式是字典,放到userInfo參數(shù)中,對于習(xí)慣傳遞數(shù)據(jù)對象的我們來說,希望有類似通知中心的方案,...