前言 在音視頻領(lǐng)域,低延遲交互一直是一個(gè)非常重要的需求。而直播大多基于RTMP協(xié)議,其存在1到3秒左右的延遲,基本無(wú)法勝任低延遲交互的需求;另外在游戲領(lǐng)域、語(yǔ)音聊天、教育領(lǐng)域...
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前言 在音視頻領(lǐng)域,低延遲交互一直是一個(gè)非常重要的需求。而直播大多基于RTMP協(xié)議,其存在1到3秒左右的延遲,基本無(wú)法勝任低延遲交互的需求;另外在游戲領(lǐng)域、語(yǔ)音聊天、教育領(lǐng)域...