模板可以作為帶有預填充層的新文檔打開。Sketch附帶了幾個有用的示例模板,包括iOS應用程序圖標和材質設計(material)模板。 您將在“文檔”窗口中看到模板的網格視圖...
模板可以作為帶有預填充層的新文檔打開。Sketch附帶了幾個有用的示例模板,包括iOS應用程序圖標和材質設計(material)模板。 您將在“文檔”窗口中看到模板的網格視圖...
快捷鍵是加快工作流程的最快方式。其中很多都取決于你選擇了什么和你正在做什么,但是你可以在下面找到草圖鍵盤快捷鍵的完整列表。 general#通用 ?+C //Copy復制 ?...
插件允許你通過擴展應用程序來開發(fā)新的功能。它們大多是由第三方開發(fā)人員創(chuàng)建的,不過也有一些官方的草圖插件。有些插件可以免費下載,有些則需要從開發(fā)者那里購買。 一.查找和安裝插件...
在“草圖”中的任意位置按“?”+“,”或選擇“草圖>首選項”以打開“首選項”窗口。 里面有八個標簽: 一.通用 不管系統(tǒng)的版本是多少,外觀都為您提供了一個light或dark...
*sketch主要還提供sketch cloud的服務,鑒于國內訪問不通暢,因此跳過,如有需求,后期再補充進來 一.插入(素材) 將文件導入Sketch的最簡單方法是將其拖放...
@徐的啦啦啦 盡量改進,謝謝建議!
sketch 新手入門(中文版)-1界面The Interface 界面 1.畫布 畫布是我們的設計產生的地方,是無限的。所以我們不必擔心我們的設計在何處開始,因為畫布不會沒有空間。(類似無限平面)不過如果你一定更...
使用sketch中的原型,您可以使用動畫交互預覽設計。要使用Sketch的原型功能,您需要在文檔中使用藝術板。 我們還在原型制作教程中提供了原型制作的實踐指南。您可以在Mac...
控件幫助我們加快我們的工作流,我們可以不斷的重復利用我們設計中的元素,當我們對其中的元素改動時,所有的控件也都會更新,我們也可以利用覆蓋層來控制我們的獨立控件。 一.創(chuàng)建一個...
當我門選擇一個層的時候,我們可以在右側檢視口為我們創(chuàng)建的層創(chuàng)建樣式。 一.填充 有5種狀態(tài)的填充工具 1.純色 2.線性漸變 3.徑向漸變 4.角度漸變 5.紋樣填充 #如何...
使用數(shù)據(jù)工具,您可以向設計中添加不同的圖像和文本,以創(chuàng)建逼真的模型和原型。 默認情況下,sketch中包含許多數(shù)據(jù)源,分為兩種類型: 1.文字資料:真實姓名和城市。 2.圖像...
我們可以從我們的數(shù)據(jù)資源中添加圖像文件到現(xiàn)在的層,但我們也可以添加常規(guī)的bitmap圖像到我們的sketch文檔中。 #插入圖像 在文檔中插入圖像,直接從finder或者桌面...
一.添加文字 要添加文字,可以在工具欄或者菜單欄中點擊插入->文字,或者直接選擇快捷鍵T,點擊畫布任意位置開始添加文字。 可以點擊并且拉出文本框,這樣文字就會限定在文本框內。...
Hello,今天分享的這篇文章是近期針對團隊定位思考及搜集資料的一些收獲,希望能給大家?guī)韼椭?大家有沒有考慮過 · 你所在的設計團隊名稱的意義? ·我們所屬的設計團隊在公...
一.繪制一個新圖形 要使用矢量工具繪制新的形狀層,請從工具欄中選擇“插入>矢量”(Insert>Vector)(或按快捷鍵V鍵)。單擊畫布上的任意位置以創(chuàng)建第一個點,再次單擊...
圖形是sketch文檔中最常見和普通的類型,你可以添加和編輯預設的圖形,或者使用定點工具創(chuàng)建新的圖形。 一.添加圖形 #如何添加預設的圖形 要添加一個圖形,點擊添加按鈕,選擇...
層 Layer Basics 層是在sketch中建立任何模塊的最小單位,形狀,群組,藝術板都是不同類型的層。 一.添加層 如果要添加層,點擊在工具欄中的插入按鈕,在那你可以...
The Interface 界面 1.畫布 畫布是我們的設計產生的地方,是無限的。所以我們不必擔心我們的設計在何處開始,因為畫布不會沒有空間。(類似無限平面)不過如果你一定更...