場景分析: 如圖1,在一個(gè)滑動(dòng)視圖中,實(shí)現(xiàn)某個(gè)子View(item3)在滑動(dòng)到頂部時(shí)實(shí)現(xiàn)吸頂效果 原理分析 想實(shí)現(xiàn)這種吸頂效果,需要滿足兩種條件: 1、當(dāng)item3滑動(dòng)到頂部...
場景分析: 如圖1,在一個(gè)滑動(dòng)視圖中,實(shí)現(xiàn)某個(gè)子View(item3)在滑動(dòng)到頂部時(shí)實(shí)現(xiàn)吸頂效果 原理分析 想實(shí)現(xiàn)這種吸頂效果,需要滿足兩種條件: 1、當(dāng)item3滑動(dòng)到頂部...
先總結(jié)下自定義View的步驟:1、自定義View的屬性2、在View的構(gòu)造方法中獲得我們自定義的屬性[3、重寫onMeasure]4、重寫onDraw 閑話少敘,直奔主題: ...
緣起 筆者為什么會挑這個(gè)話題,是因?yàn)殚L時(shí)間以來我自己對這2個(gè)方法一直有些疑惑,比如: 為啥叫onAttachedToWindow而不是onAttachedToActivity...
前言 5個(gè)xml文件實(shí)現(xiàn) 按鈕的圓角、陰影效果以及按下變化效果 實(shí)現(xiàn) drawable/shape.xml drawable/shapepress.xml drawable/...
前言 人生的第一篇技術(shù)文章,干了幾年程序員了,從來都是看人家的,這幾天突然萌發(fā)了寫文章的念頭,文筆不行請多多見諒。 現(xiàn)在做直播都需要做大禮物,然后UI扔給我一堆圖,要我放起來...
開始學(xué)習(xí)OpenCV,毛玻璃模糊效果目前網(wǎng)上流行的有三種辦法: 使用java來編寫一長串的像素處理辦法算法來改變bitmap(性能教差,而且一堆算法代碼,難理解,不優(yōu)雅) 使...
隨著APP的開發(fā)周期演進(jìn),APP不再滿足基礎(chǔ)的功能保障,需要有較好視覺體驗(yàn)和交互操作。那么動(dòng)畫效果是必不可少的,動(dòng)畫有幀動(dòng)畫,補(bǔ)間動(dòng)畫,屬性動(dòng)畫等等。 本文通過一些簡單常見的...
你平時(shí)寫 Shape 是不是這樣滴 第一步:先給 Shape 起個(gè)文件名: 第二步:定義各種 Shape 屬性 第三步:找到對應(yīng)的 View 并設(shè)置 第四步:在布局中預(yù)覽看看...