本文由我們團(tuán)隊(duì)的 糾結(jié)倫 童鞋撰寫(xiě)。 寫(xiě)在前面 本篇文章是對(duì)我一次組內(nèi)分享的整理,大部分圖片都是直接從keynote上截圖下來(lái)的,本來(lái)有很多炫酷動(dòng)效的,看博客的話就全靠腦補(bǔ)了...
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導(dǎo)語(yǔ) Ejecta is a fast, open source JavaScript, Canvas & Audio implementation for iOS (iPh...
YYText [%5Bhttps://github.com/ibireme/YYText%5D(https://github.com/ibireme/YYText)] 是一個(gè)...
導(dǎo)語(yǔ) 本文將從 iOS 工程角度出發(fā),簡(jiǎn)要介紹 iOS 軟件應(yīng)該如何從 0 到 1 實(shí)現(xiàn)內(nèi)嵌小游戲功能。 效果展示 方案選型 經(jīng)過(guò)前期的調(diào)研,主流的方案有微信小游戲、Canv...
前言 在 iOS 開(kāi)發(fā)中,我們看到的程序入口都是 main.m 里面的 main 函數(shù),因此我們一般會(huì)誤以為程序是從這個(gè)函數(shù)開(kāi)始執(zhí)行的。但其實(shí)程序在執(zhí)行 main 函數(shù)之前就...
在逆向過(guò)程中,我們需要通過(guò)各種工具和方法分析程序,找到合適的突破點(diǎn)破解程序,其中最重要的分析手段是靜態(tài)分析和動(dòng)態(tài)調(diào)試。靜態(tài)分析是指在不運(yùn)行程序的前提下進(jìn)行程序分析的一種方法,...
逆向不只可以讓我?jiàn)蕵?lè)別人的APP,我們也可以從別人的APP中學(xué)到一些東西,有時(shí)候我們會(huì)為了某種實(shí)現(xiàn)去逆向。由于前段時(shí)間公司項(xiàng)目需要寫(xiě)一個(gè)類似抖音的濾鏡,不免就對(duì)抖音起了好奇心...
step1.首先安裝homebrew 在終端輸入 step2.安裝GLEW和GLFW庫(kù) 在終端輸入 安裝位置在 /usr/local/Cellar step3.下載GLAD庫(kù)...
本文Demo的完整工程代碼, 參考這里的EqualAndHashDemo 目錄 為什么要有isEqual方法? 如何重寫(xiě)自己的isEqual方法? 為什么要有hash方法? ...