1 進(jìn)入你的home目錄cd ~ 2 編輯.bashrc文件vi .bashrc 3 將下面的代碼加入到文件的最后處 4 保存退出 5 執(zhí)行加載命令source ./.bas...
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最近做模塊化遇到一個問題,就是UIApplicationDelegate的一些回調(diào)需要在各個模塊使用,最后想到了RxSwift的DelegateProxy完美解決。(Dele...
看到 RazzleDazzleg官方Demo,流暢的交互式動畫瞬間讓我大愛,所以花時間學(xué)習(xí)了下。特別適合做版本介紹類動畫 動畫分類1. 背景顏色類動畫 BackgroundC...
原文:Top 10 iOS Swift libraries every iOS developer should know about swift每天都在變的越來越流行。如果...
往期回顧:序章第一章 - 圖層樹第二章 - 寄宿圖第三章 - 圖層幾何第四章 - 視覺效果項(xiàng)目中使用的代碼 這一章我們主要來研究一下可以用來對圖層進(jìn)行旋轉(zhuǎn),平移和縮放的CGA...
往期回顧:序章第一章 - 圖層樹第二章 - 寄宿圖第三章 - 圖層幾何項(xiàng)目中使用的代碼 在這一章我們主要會討論一些通過CALayer屬性實(shí)現(xiàn)的視覺效果。 圓角 CALayer...
往期回顧:序章第一章第二章項(xiàng)目中使用的代碼 布局 UIView中比較重要的布局屬性為frame, bounds, center。CALayer中對應(yīng)的成為frame, bou...
序章第一章 contents屬性 contents是CALayer的一個屬性,類型為id,但如果你用CGImage以外的對象對其賦值的話你只能得到一個空的圖層。 conten...
序章 圖層(Layer)與視圖(View) 視圖 視圖是大家比較熟悉,也是經(jīng)常接觸到的,書中的原意為: 一個視圖就是屏幕上顯示的一個矩形塊,它能夠攔截鼠標(biāo)點(diǎn)擊或者觸摸手勢等用...