拿一串裹著糯米紙的冰糖葫蘆,捧一個略帶焦黑,表皮流汁的烤紅薯,在老舊的胡同里漫無目的地信步。依稀能聽到不遠(yuǎn)處麻將清脆的碰撞聲,夾雜著幾句對點(diǎn)炮兒人的嗔怪;不知誰家又做了可口飯...
二零一九年,登泰山! 愛而不得,思而為妄,求之無索,心又何托 。 很早便聽聞泰山巍峨壯麗、氣勢滂沱,值得一觀??上⒓庸ぷ鞯倪@幾年一直沒機(jī)會去爬,始終覺得這是一種遺憾。剛好最...
通過pcm音頻數(shù)據(jù)計(jì)算分貝很多場合我們需要動態(tài)顯示實(shí)時聲音分貝,下面列舉三種計(jì)算分貝的算法。(以雙聲道為例,也就是一個short類型,最大能量值為32767) 1:計(jì)算分貝 音頻數(shù)據(jù)與大小 首先我們...
@趁年輕_4eac ComputeLevel 這個里面的 _currentLevel 就是最終結(jié)果了,position是索引
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1:計(jì)算分貝要在去噪之后操作 2:數(shù)組是webrtc已經(jīng)提供的 3:你把流數(shù)據(jù)對應(yīng)的放入上面的算法即可
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原文地址:http://www.infoq.com/cn/articles/low-latency-av-sdk 要在語音視頻 SDK 中實(shí)現(xiàn)超低延遲,實(shí)時的語音視頻傳輸機(jī)制...
windows下窗口、桌面捕捉有多種方式。如下: 1:使用GDI函數(shù)或者Windows Media API函數(shù)2:使用DirectX技術(shù)3:使用api hook技術(shù)(如D3D...
原文地址:http://www.infoq.com/cn/articles/how-does-echo-cancellation-technology-work-in-av ...
很多場合我們需要動態(tài)顯示實(shí)時聲音分貝,下面列舉三種計(jì)算分貝的算法。(以雙聲道為例,也就是一個short類型,最大能量值為32767) 1:計(jì)算分貝 音頻數(shù)據(jù)與大小 首先我們...
兩組對比:同樣分辨率的文件,通過所消耗的時長判斷1:YUV to RGB2:YUV 尺寸縮放 結(jié)果:(文件有84幀圖像) 則每幀耗時如下libyuv_I420_to_Rgb ...
下面我們封裝一個類,使用d3d實(shí)現(xiàn)yuv,rgb最簡單的渲染功能。只需傳窗口句柄,數(shù)據(jù)大小即可完成初始化,然后就可以按照自己的頻率往里送數(shù)據(jù)。 下面是一個使用方法,在這里我用...
如果一個 TCP 連接的一端啟用了 Nagle‘s Algorithm,而另一端啟用了 TCP Delayed Ack,而發(fā)送的數(shù)據(jù)包又比較小,則可能會出現(xiàn)這樣的情況:發(fā)送端...
1、安裝depot tools Windows:國外下載:https://storage.googleapis.com/chrome-infra/depot_tools.zi...