iOS中UIViewController對象如果通過push方式呈現(xiàn),是由UINavigationController利用類棧結(jié)構(gòu)去維護(hù)的;而UINavigationBar則...
1.手動(dòng)拖拽scrollView,并且沒有加速度時(shí)(手指放開后就立即停止滑動(dòng)) 可以看出: 先執(zhí)行scrollViewWillBeginDragging:,將要開始拖拽 然后...
Xcode 默認(rèn)只有對應(yīng)的的模擬器,我們作為開發(fā)者就必須適配多個(gè)版本的系統(tǒng).這個(gè)時(shí)候就需要我們在多個(gè)模擬器中進(jìn)行聯(lián)調(diào)適配.但由于網(wǎng)絡(luò)問題,下其它版本的模擬器總是下載一半又失敗...
場景: 三段文字,第一個(gè)和第二個(gè)左右排列,頂部對齊且第二段內(nèi)容的左邊與第一段內(nèi)容的右邊距離為20px,第三個(gè)的頂部距離上面兩個(gè)的底部為20px,且三段內(nèi)容距離視圖邊界均為30...
該方法是VC的一個(gè)方法,在VC的根視圖的layoutSubviews方法調(diào)用完成后會(huì)調(diào)用該方法。為了布局的可靠,可以將約束代碼放在該方法中。(如屏幕旋轉(zhuǎn)之后,約束的代碼要重新...
NSDate 屬于Foundation (單位秒,保留到微秒) CFAbsoluteTimeGetCurrent() 屬于 CoreFoundatio(單位秒,保留到微秒,默...
本文首發(fā)于我的個(gè)人博客:『不羈閣』[https://bujige.net]文章鏈接:傳送門[https://bujige.net/blog/iOS-Complete-lear...
一、iOS中常見的多線程方案 1、pthread 一套通用的多線程API 適用于Unix\Linux\Windows等系統(tǒng) 跨平臺(tái)、可移植 使用難度大 使用C語言 程序員管理...
怎么檢測項(xiàng)目中的Data race? 下面就進(jìn)入正題簡單聊一聊iOS中的鎖,以及相關(guān)的內(nèi)容(由于本人能力有限,文中難免有一些遺漏或者錯(cuò)誤,請各位看官不吝賜教!謝謝!??) 簡單...
看到很多Autolayout寫的自定義控件中都實(shí)現(xiàn)了+requiresConstraintBasedLayout方法,一直不知道這個(gè)方法有什么用,因?yàn)椴粚?shí)現(xiàn)這個(gè)方法也沒發(fā)現(xiàn)有...
UIDeviceOrientationDidChangeNotification和UIApplicationDidChangeStatusBarFrameNotificati...
平時(shí)使用Masonry時(shí),一般會(huì)使用mas_updateConstraints方法來更新約束,不過該方法只能更新數(shù)值,并不會(huì)更新約束的優(yōu)先級。 ??例如: 測試得知,這樣是不能...
iOS開發(fā)中總能看到+load和+initialize的身影,網(wǎng)上對于這兩個(gè)方法有很多解釋,官方也有說明,但有些細(xì)節(jié)不夠清楚,今天我們來詳細(xì)扒一扒這兩個(gè)方法. load Ap...
我們先看一下蘋果官方對UIEdgeInsets說明: 官方:specify amount to inset (positive) for each of the edges....