https://github.com/LJYcoder/DevRing 介紹 安卓基礎(chǔ)開發(fā)庫 :主要包括 網(wǎng)絡(luò)請求、圖片加載、數(shù)據(jù)庫、事件總線、緩存、權(quán)限管理、工具類 模塊。...
https://github.com/LJYcoder/DevRing 介紹 安卓基礎(chǔ)開發(fā)庫 :主要包括 網(wǎng)絡(luò)請求、圖片加載、數(shù)據(jù)庫、事件總線、緩存、權(quán)限管理、工具類 模塊。...
前言 多線程的應(yīng)用在Android開發(fā)中是非常常見的,常用方法主要有:繼承Thread類實現(xiàn)Runnable接口HandlerAsyncTaskHandlerThread 今...
當(dāng)我們調(diào)用 startActivity() 的時候,實際上發(fā)生了什么? 前言 這篇來介紹一下 Activity 啟動流程。 這幾乎是向高級工程師進階時無法跳過的一步,整個過程...
Android View 雖然不是四大組件,但其并不比四大組件的地位低。而View的核心知識點事件分發(fā)機制則是不少剛?cè)腴T同學(xué)的攔路虎。ScrollView嵌套Recycler...
常用必備 1.【屏幕適配】今日頭條屏幕適配方案終極版,一個極低成本的 Android 屏幕適配方案.[https://github.com/JessYanCoding/And...
轉(zhuǎn)載請注明文章出處LooperJing! 一、FPS評測應(yīng)用流暢度不準(zhǔn)確 說到應(yīng)用的流暢度,都會想到FPS,系統(tǒng)獲取FPS的原理是:手機屏幕顯示的內(nèi)容是通過Android系統(tǒng)...
前言 Android的設(shè)計模式系列文章介紹,歡迎關(guān)注,持續(xù)更新中: Android的設(shè)計模式-設(shè)計模式的六大原則一句話總結(jié)23種設(shè)計模式則創(chuàng)建型模式:Android的設(shè)計模式...
Android中BitmapFactory.Options詳解 在Android中,BitmapFactory相信大家都很熟悉了,這個類里面的所有方法都是用來解碼創(chuàng)建一個Bi...
前言:隨著市場需求的不斷變化,原生安卓已經(jīng)無法滿足客戶的需要了,現(xiàn)在很多app都在使用Android和h5的交互實現(xiàn)某些功能,比如商品詳情頁,文章詳情頁面,商品點評頁面,還有...