Vsync信號是SurfaceFlinger進程中核心的一塊邏輯,我們主要從以下幾個方面著手講解。 軟件Vsync是怎么實現(xiàn)的,它是如何保持有效性的? systrace中看到...
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Vsync信號是SurfaceFlinger進程中核心的一塊邏輯,我們主要從以下幾個方面著手講解。 軟件Vsync是怎么實現(xiàn)的,它是如何保持有效性的? systrace中看到...
一、問題描述 二、問題原因 是因為一個文件在jar包中出現(xiàn)多次,也就是是android.support和androidx不能共存,而我們在dependencies就出現(xiàn)兩個公...
今天拷貝了同事的一個Demo代碼嘗試著在自己的電腦上運行一下,結果遇到了sun.security.validator.ValidatorException: PKIX pat...
前言 上一篇文章,我們一直聊到了ThreadedRenderer的setFrameCallback方法,就停止下來了。本文繼續(xù)沿著setFrameCallback的邏輯來看看...
前言 經過上一篇章的討論,我們理清楚了ActivityRecord,TaskRecord和窗體容器之間的關系。同時達到了應用啟動時,啟動的第一個啟動窗口,StartingWi...
1:概述 應用程序在冷啟動過程中通常會顯示一個預覽窗口,接著在顯示要啟動的activity的窗口,因為activity的窗口顯示渲染到屏幕上是需要時間的,特別是在性能比較差的...
前言 通過啟動窗口為例子,大致上明白了WMS是如何添加,更新,移除窗口的工作原理。本文將會重點聊一聊窗口的大小計算邏輯。 下面的源碼都是來自Android 9.0 正文 窗口...
系列文章傳送門: Android 動畫 - 幀動畫 & 補間動畫[http://www.itdecent.cn/p/312cbc9263e6]Android 動畫 - 插值...