很遺憾的告訴一直在關注我文章的朋友,我因為最近數(shù)次的文章被鎖而準備離開這個平臺了。但這并不代表我不再寫自己的想法,大家還可以在A站、B站、微博等...
我們的生命就似度過一個大海,我們都相聚在這個狹小的舟中。死時,我們便到了岸,往各自的世界去了?!猍印度]泰戈爾 我最近在讀《飛鳥集》時恰巧翻到...
接受規(guī)則體驗任何作品都需要讓自身代入到作者想表達的思想里去,而游戲在這一點上尤為重要。首先要接受游戲的玩法,比如:視角、類型、操作、畫面;其次還...
文章停更1個月,回歸后帶來《戰(zhàn)場女武神2》的詳細評測。目前有40篇主題要寫,等4月回歸后全力更新,停更的這個月可能決定我的未來,我會非常重視,文...
作為宮崎吾郎執(zhí)導的第二部作品,我們能看到電影在各個方面都有極大進步,且本作也是一舉扭轉了2006年《地海戰(zhàn)記》對其的糟糕評價,讓人們再一次注意到...
這部作品是2006年于日本上映,由宮崎駿的兒子宮崎吾郎執(zhí)導,并且是其執(zhí)導的第一部作品。因此本作的問題尤為突出,主題是關于生與死的探討,但和看似宏...
作為我接觸steam后早期就購入的一款作品,《七日殺》現(xiàn)階段的總體表現(xiàn)很棒,這種優(yōu)秀體驗必須歸功于開發(fā)商The Fun Pimps的持續(xù)更新和完...
EA這家發(fā)行商對于童年的我可謂影響深遠,旗下眾多工作室的許多作品都被我深深喜愛,但近年來很多負面新聞也讓我不再盲目喜愛這家公司。但童年的珍貴回憶...
今天晚上和父母走在家附近的公園,隨口聊的話題是什么已經(jīng)忘了,但說著說著話題轉到了我的未來上,就業(yè)和人生走向等問題。因為我的情況較特殊,并且和過去...