1.下載好EmmyLuaService.cs放到Unity項(xiàng)目的Editor文件夾里面,然后在菜單欄選擇emmlua-啟動(dòng) 2.下載vscode插件-emmylua-unit...
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當(dāng)寫好的腳本沒有錯(cuò)誤然而就是拖不進(jìn)游戲物體時(shí)。 這時(shí)請(qǐng)查看一下你的腳本內(nèi)部類名是否和unity中一致,在unity中改一次名字就得在腳本中改一次。
在 GitHub 遇到個(gè)奇怪的現(xiàn)象:我發(fā)現(xiàn)在 Unity 官方提供了 AddressableAssetSystem 的情況下,國(guó)內(nèi)還是有好多小伙伴熱衷于搭建自己的資源熱更框架...
在Visual Studio2022安裝VAX插件 編程c++的時(shí)候,因?yàn)槟K太多,引入頭文件太多了,VS的 Intellisense 歇菜了,打完一個(gè)字母過了幾十秒才能分析...
Android 版本大于等于6.0(SDK版本大于等于23),權(quán)限需要應(yīng)用自主申請(qǐng),動(dòng)態(tài)申請(qǐng)權(quán)限。 如果Unity做為Android的子模塊,除了應(yīng)用本身會(huì)有申請(qǐng)權(quán)限的彈窗之...
簡(jiǎn)單模式和組合模式的蘭亭黑字體對(duì)比結(jié)論 先給數(shù)據(jù)對(duì)比和結(jié)論會(huì)讓文章顯得更有價(jià)值。 簡(jiǎn)單模式的蘭亭黑字體(GBK編碼),7MB,才22026個(gè)字,如下兩圖。 組合模式的蘭亭黑字...
概述 本文就數(shù)種重要的Gameplay框架及插件,簡(jiǎn)述它們的原理,介紹這些Gameplay框架的適用場(chǎng)合,并進(jìn)行對(duì)比。本文假設(shè)讀者有一定的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)、Unity開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。本...
What is MGD ARM? Mali? Graphics Debugger的作用之一是針對(duì)采用ARM? Mali? GPU的Android手機(jī),進(jìn)行app的GPU運(yùn)行時(shí)...