第一次玩打磚塊,是小時(shí)候用親戚家電腦打的,很入迷。最經(jīng)典的打磚塊游戲,規(guī)則是控制板板的左右移動(dòng),讓小球在磚塊和墻壁之間反彈,目標(biāo)是消除全部磚塊。打磚塊游戲考驗(yàn)人的迅速反應(yīng)和精...
IP屬地:陜西
第一次玩打磚塊,是小時(shí)候用親戚家電腦打的,很入迷。最經(jīng)典的打磚塊游戲,規(guī)則是控制板板的左右移動(dòng),讓小球在磚塊和墻壁之間反彈,目標(biāo)是消除全部磚塊。打磚塊游戲考驗(yàn)人的迅速反應(yīng)和精...
最近有些事兒讓我不吐不快,實(shí)在是煩躁的很??! 隨著智能手機(jī)的普及,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的增速。現(xiàn)在越來越多的人沉迷其中無法自拔。不論是最近幾天被輿論又一次抬到風(fēng)口浪尖的《王者榮耀》,還...
最近這2年一直很焦慮,從來沒有的焦慮。正好看到【上班這點(diǎn)事兒】專題征集關(guān)于焦慮的文章,我覺得有必要寫一寫,抒發(fā)一下情感O(∩_∩)O~ 我的焦慮叫“人無遠(yuǎn)慮,必有近憂”! 0...
又到了一年一度的高考季,辛苦了12年的學(xué)生們就是為了這一刻的“放飛自我”。然而恰恰是現(xiàn)在,同時(shí)迎來的確實(shí)一年一度的畢業(yè)季。可能跟高考學(xué)子們考慮不同的是,畢業(yè)生們就要面臨離開學(xué)...
在整個(gè)游戲生涯中,用戶接觸時(shí)間最長(zhǎng)的就是游戲內(nèi)的角色,尤以RPG類游戲尤為突出。所以游戲角色設(shè)計(jì)的好壞,很大程度上影響了用戶的體驗(yàn)。 我將角色定義為游戲世界的靈魂載體。只有通...
中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)歷了將近20年的變遷,造就了一批堪稱奇跡的公司,也造就了更多的就業(yè)崗位。比如程序員、產(chǎn)品經(jīng)理、產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)等等。隨著產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)也一躍成為收入較高的行業(yè)之一...