前言 本篇文章屬于 Android NDK 模塊,需要讀者有一點 NDK 相關(guān)的基礎(chǔ)和 C/C++ 基礎(chǔ),不然其中的語法會有點晦澀難懂。本篇文章共分為以下五個專題,通過這五個...
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音視頻入門前,需要了解下一些基礎(chǔ)概念,不必死記硬背,可之后再補再翻閱。 一. 顏色模式 RGB[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89...
bannerView 好久不寫文章了,前一段時間遇到要播放視頻的banner,也沒有找到合適的插件,就自己用swift寫了一個,然后寫了個Demo,自己總結(jié)一些,留著以后備用...
前言 收集了一些比較常見的開源庫,特此記錄(已收錄350+)。另外,本文將持續(xù)更新,大家有關(guān)于Android 優(yōu)秀的開源庫,也可以在下面留言。 目錄 一、基本控件 —— Te...
前言: 好久沒更新文章了,距離上次更新已經(jīng)有5個月時間了,前段時間結(jié)合自己在處理的權(quán)限方面的問題寫了這么篇水文,希望能幫到其他人。同時還是比較佩服那些高產(chǎn)的作者,在兼顧工作的...
我們在開發(fā)過程中都會遇到偶現(xiàn)的crash,當我們打斷點調(diào)試的時候,它是好好的,完全沒毛病,然而測試妹子就是告訴你,在“XX”模塊存在一個的bug,有問題有問題,不能上線,像這...
版權(quán)聲明:本文為博主原創(chuàng)文章,未經(jīng)博主允許不得在任何公眾號發(fā)布。 通常項目比較大的APP都面臨著如下性能問題,APP啟動慢、界面跳轉(zhuǎn)慢、事件相應(yīng)慢、滑動和動畫卡頓、展現(xiàn)內(nèi)容慢...
界面是 Android 應(yīng)用中直接影響用戶體驗最關(guān)鍵的部分。如果代碼實現(xiàn)得不好,界面容易發(fā)生卡頓且導(dǎo)致應(yīng)用占用大量內(nèi)存。 我司這類做 ROM 的公司更不一樣,預(yù)裝的應(yīng)用一...