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IP屬地:山東
  • 引用計數(shù)原理

    ARC 代碼編譯階段,在上下文中自動成對插入MRC下的retain和release方法,保證通過引用計數(shù)正確的管理內(nèi)存(針對堆上)。 iOS中引用計數(shù)的存儲方案 1、Tagg...

  • 屬性的聲明和修飾

    @property @property修飾的變量,會通過編譯器加入@synthesize自動合成為ivar+getter+setter(property_t),而且會生成成員...

  • iOS觸摸事件

    事件的生命周期 1、系統(tǒng)響應階段:觸摸屏幕→IOKit(IOHIDEvent)→通過mach port(IPC進程間通信)轉(zhuǎn)發(fā)給SpringBoard(IOHIDEvent)...

  • RunLoop

    RunLoop的核心,主要是涉及到用戶態(tài)和內(nèi)核態(tài)的切換(mach_msg())。 基本作用 保持程序運行(main()的UIApplicationMain函數(shù)中會啟動主線程的...

  • iOS的內(nèi)存管理

    基本原理 app進程的地址空間被分為代碼區(qū),數(shù)據(jù)區(qū),棧區(qū),堆區(qū),進程開始時mach-o文件會把各部分按需加載到對應的內(nèi)存空間。 虛擬內(nèi)存 內(nèi)存管理器為每個進程都創(chuàng)建了一個虛擬...

  • Block筆記

    函數(shù)或函數(shù)指針+外部上下文變量 = 閉包,block其實是OC對閉包的實現(xiàn),配合dispatch_queue實現(xiàn)簡單的多線程異步。Dispatch_block_t是GCD提供...

  • 線程鎖

    多線程下為了訪問安全,對同一塊資源按照順序進行的線程同步技術(shù),加鎖最常見。 OSSpinLock 自旋鎖 申請鎖的操作為原子操作,保證只有一個線程在申請鎖。 原理:執(zhí)行do-...

  • iOS中的內(nèi)存管理

    堆棧區(qū) 堆heap:內(nèi)存由程序員分配、釋放,地址不連續(xù),空間大,在OC中一般用來對對象的內(nèi)存管理。 棧stack:編譯器自動分配釋放,線性結(jié)構(gòu),連續(xù)的內(nèi)存區(qū)域,速度較快,空間...

  • iOS中的繪制和渲染

    iOS的渲染和繪制機制 顯示器原理和技術(shù) 電子槍逐行掃描(HSync),一幀畫面繪制完成后,復原準備下一幀(VSync信號),此信號產(chǎn)生的頻率即刷新率幀率。當緩沖區(qū)只有一個時...

  • 視圖和動畫

    Core Animation iOS系統(tǒng)的核心地位:應用內(nèi)和應用間都會應用(多個程序間的手勢切換)SpringBoard→BackBoard。 應用內(nèi)的工作:Core Ani...

  • iOS的性能優(yōu)化

    1、ipa包體積優(yōu)化 1.1 編譯配置優(yōu)化:編譯器代碼層面優(yōu)化Optimize Level;Bitcode(較難適配) 1.2 去除符號信息:影響調(diào)試和斷點,Strip L...

  • 計算機網(wǎng)絡

    TCP/IP協(xié)議 概述 http://www.itdecent.cn/p/b4250ba3ef12 分層模型:TCP/IP協(xié)議的網(wǎng)絡模型分為應用層,傳輸層,網(wǎng)絡層,鏈路層。...

  • Category & Extension

    首先,Category(類別)和Extension(類擴展)是非正式協(xié)議的兩種寫法,目的都是在無需子類化的情況下,給類添加方法(和屬性)。 Swift 在Swift中,已經(jīng)沒...

  • OC和Swift中的protocol

    OC和SwiftProtocol的共同點 本質(zhì)都是抽取不同類的共同方法和屬性(聲明),供遵循協(xié)議的類或?qū)ο笫褂谩?都可以通過定義協(xié)議實例deleagate,來實現(xiàn)委托代理模式...

  • 666,膜拜

    CoreAnimation深入學習的愉快探討

    CoreAnimation深入學習的愉快探討 @author imqiuhang ??前言 If you are writing iOS apps, you are using...

個人介紹
少年雖遠,麥田依然
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