本篇文章已授權(quán)微信公眾號 guolin_blog (郭霖)獨家發(fā)布 看完本文你能學(xué)到什么: 1、ShareElement是什么以及基本用法2、理解ShareElement是如...
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努比亞技術(shù)團隊原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請務(wù)必注明出處。 1.前言 從用戶手指點擊桌面上的應(yīng)用圖標(biāo)到屏幕上顯示出應(yīng)用主Activity界面而完成應(yīng)用啟動,快的話往往都不需要一秒鐘,但是這...
http://www.itdecent.cn/p/2bff4ecd86c9本篇博客主要是過一下Android Input的框架,在熟悉Android input框架后,以及...
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背景 一大早剛到公司沒多久,測試妹妹小韓跑過來:“老王,麻煩給我發(fā)一份xxx項目的最新安裝包唄?” 老王:“啥,昨天不是發(fā)你一個了嗎?” 小韓:“我要回歸下昨天已解決的bug...
UI 優(yōu)化系列專題,來聊一聊 Android 渲染相關(guān)知識,主要涉及 UI 渲染背景知識、如何優(yōu)化 UI 渲染兩部分內(nèi)容。 UI 優(yōu)化系列專題 UI 渲染背景知識 《View...
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Glide生命周期管理 1.Glide特點 使用簡單 可配置度高,自適應(yīng)程度高 支持常見圖片格式(jpg、png、gif、webp) 支持多種數(shù)據(jù)源(網(wǎng)絡(luò)、本地、資源、Ass...
AspectJ 是 Android 平臺上一種比較高效和簡單的實現(xiàn) AOP 技術(shù)的方案。 相類似的方案有以下幾種: AspectJ: 一個 JavaTM 語言的面向切面編程的...
多人開發(fā)怎么解決沖突嗎
FlutterJsonBeanFactory插件json使用FlutterJsonBeanFactory是用來生成dart的json實體類和根據(jù)配置生成factory的idea全家桶的插件. 首先必須添加 intl: any 到 ...
多人協(xié)作開發(fā)要怎么解決沖突
FlutterJsonBeanFactory插件json使用FlutterJsonBeanFactory是用來生成dart的json實體類和根據(jù)配置生成factory的idea全家桶的插件. 首先必須添加 intl: any 到 ...
一、認(rèn)識CoordinatorLayout CoordinatorLayout作為support:design庫里的核心控件,在它出現(xiàn)之前,要實現(xiàn)View之間嵌套滑動等交互操...
快速刪除時,之所以IndexOutOfIndexException。是因為在移除動畫執(zhí)行時,還可以操作View。所以會對同一個position執(zhí)行多次mDatas.remove(position),最終導(dǎo)致數(shù)組越界。
解決方案就是去抖動,防止按鈕快速點擊。
通過Thread.sleep()雖然可以達到這個效果,但是略顯復(fù)雜。
可以參考下下面這種方式:
// 兩次點擊按鈕之間的點擊間隔不能少于1000毫秒
private static final int MIN_CLICK_DELAY_TIME = 1000;
private static long lastClickTime;
public static boolean isFastClick() {
boolean flag = false;
long curClickTime = System.currentTimeMillis();
if ((curClickTime - lastClickTime) >= MIN_CLICK_DELAY_TIME) {
flag = true;
}
lastClickTime = curClickTime;
return flag;
}
在flutter中進行網(wǎng)絡(luò)請求有多種方式,這里我使用的是dio。dio這個庫被封裝的很好,使用起來也很簡單,但為了更方便我還是自己在做了簡單的封裝。整體代碼如下 代碼也很簡單...