最近開(kāi)發(fā)了一款軟件,使用js做的。想要生成Release版本的apk,但是發(fā)現(xiàn)默認(rèn)生成了aab格式的文件,后來(lái)經(jīng)過(guò)一番查找,終于找到了解決方案。 問(wèn)題就在于Cordova的新...
最近開(kāi)發(fā)了一款軟件,使用js做的。想要生成Release版本的apk,但是發(fā)現(xiàn)默認(rèn)生成了aab格式的文件,后來(lái)經(jīng)過(guò)一番查找,終于找到了解決方案。 問(wèn)題就在于Cordova的新...
前后端分離的開(kāi)發(fā)模式,前端需要向后端請(qǐng)求數(shù)據(jù)(ajax請(qǐng)求),但實(shí)際開(kāi)發(fā)過(guò)程中,前后端會(huì)約定一份接口文檔,但前后端開(kāi)發(fā)進(jìn)度并不一致,當(dāng)后端沒(méi)有完善接口功能時(shí),前端需要在本地模...
本文整理下常用的一些基礎(chǔ)語(yǔ)法,在學(xué)習(xí)實(shí)踐中用到的時(shí)候可以翻看回憶下使用實(shí)例可以看本文集其他示例 獲取上下文 contextType(上下文類型)可選值為2d、webgl、we...
setMargins里面的單位是什么啊?
動(dòng)態(tài)設(shè)置 android:layout_marginTop 怎么設(shè)置?上面的 top 或 bottom 的值,有什么辦法可以進(jìn)行動(dòng)態(tài)設(shè)置??? LinearLayout.LayoutParams layoutParam = new Linear...
最近做這個(gè)功能,分享一下。即時(shí)通訊(Instant Messaging)最重要的毫無(wú)疑問(wèn)就是即時(shí),不能有明顯的延遲,要實(shí)現(xiàn)IM的功能其實(shí)并不難,目前有很多第三方,比如極光的J...
本地緩存有大小限制嗎?
微信小程序 實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)圖片本地緩存在開(kāi)發(fā)項(xiàng)目的過(guò)程中,微信小程序需要實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)圖片的本地緩存。因?yàn)閳D片大小>1M,所以用戶每次打開(kāi)小程序都要重新下載,由于圖片比較大,下載時(shí)間比較久,就容易造成不好的用戶體驗(yàn)。那...
比如游戲的回放,這樣就只需要保存幀就可以了,而不是視頻
Unity3D利用隨機(jī)數(shù)種子每次產(chǎn)生同樣的隨機(jī)數(shù)一般計(jì)算機(jī)的隨機(jī)數(shù)都是偽隨機(jī)數(shù),以一個(gè)真隨機(jī)數(shù)(隨機(jī)數(shù)種子)作為初始條件,然后用一定的算法不停迭代產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)。Unity產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)都是Random.Range方法產(chǎn)生出偽隨機(jī)...
流程概述:利用微信小程序自帶的wx.uploadFile方法,將文件post 到服務(wù)器API接口,接受內(nèi)容,保存 文檔地址https://mp.weixin.qq.com/d...
@雨落隨風(fēng) 坐標(biāo)轉(zhuǎn)換一下就可以了,
Unity3D利用UGUI模擬《海島奇兵》收獲資源的爆炸效果《海島奇兵》是由芬蘭Supercell Oy公司開(kāi)發(fā),Supercell Oy及昆侖游戲發(fā)行的一款戰(zhàn)斗策略類、全球同服的手機(jī)游戲。估計(jì)大部分人都玩過(guò),即使沒(méi)有玩過(guò)也應(yīng)該知道這...
Canvas上用
Unity-UGUI根據(jù)標(biāo)簽寬度實(shí)現(xiàn)瀑布流布局--FlowLayoutGroupUGUI如果要實(shí)現(xiàn)如上圖的布局效果,很可惜,UGUI沒(méi)有自帶這個(gè)功能,UGUI的布局無(wú)非就是Horizontal Layout Group、Vertical Layout G...
@雨落隨風(fēng) 好吧 我的錯(cuò),現(xiàn)在已經(jīng)修復(fù)
Unity-UGUI根據(jù)標(biāo)簽寬度實(shí)現(xiàn)瀑布流布局--FlowLayoutGroupUGUI如果要實(shí)現(xiàn)如上圖的布局效果,很可惜,UGUI沒(méi)有自帶這個(gè)功能,UGUI的布局無(wú)非就是Horizontal Layout Group、Vertical Layout G...
@雨落隨風(fēng) 帶啊,腳本放在unity包中
Unity-UGUI根據(jù)標(biāo)簽寬度實(shí)現(xiàn)瀑布流布局--FlowLayoutGroupUGUI如果要實(shí)現(xiàn)如上圖的布局效果,很可惜,UGUI沒(méi)有自帶這個(gè)功能,UGUI的布局無(wú)非就是Horizontal Layout Group、Vertical Layout G...
Demo刷新一下就可以下載了,不知道是怎么回事
Unity-UGUI根據(jù)標(biāo)簽寬度實(shí)現(xiàn)瀑布流布局--FlowLayoutGroupUGUI如果要實(shí)現(xiàn)如上圖的布局效果,很可惜,UGUI沒(méi)有自帶這個(gè)功能,UGUI的布局無(wú)非就是Horizontal Layout Group、Vertical Layout G...
《海島奇兵》是由芬蘭Supercell Oy公司開(kāi)發(fā),Supercell Oy及昆侖游戲發(fā)行的一款戰(zhàn)斗策略類、全球同服的手機(jī)游戲。估計(jì)大部分人都玩過(guò),即使沒(méi)有玩過(guò)也應(yīng)該知道這...
今天剛好有人提到淘寶或者阿里CDN里的圖片怎么轉(zhuǎn)換為webp格式,我們知道 webp 格式的圖片比對(duì)應(yīng)的 jpg 要小三分之一,視覺(jué)效果并沒(méi)有什么折扣,但是圖片體積縮小了三分...
做網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)少不了就是頭像上傳,但是我們并不希望用戶選擇多大的圖片就有多大,那么服務(wù)器吃不消的。我們需要用戶自己裁剪頭像到程序固定的大小。就介紹一款我非常喜歡的插件cropbo...
一般計(jì)算機(jī)的隨機(jī)數(shù)都是偽隨機(jī)數(shù),以一個(gè)真隨機(jī)數(shù)(隨機(jī)數(shù)種子)作為初始條件,然后用一定的算法不停迭代產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)。Unity產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)都是Random.Range方法產(chǎn)生出偽隨機(jī)...