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本文英文原文鏈接為:https://www.callstats.io/2015/07/06/basics-webrtc-getstats-api/ WebRTC是由W3C定義...
1. 前言 在基于IP網(wǎng)絡(luò)的多媒體通信系統(tǒng)(比如WebRTC)中,網(wǎng)絡(luò)丟包對(duì)多媒體通信質(zhì)量有非常嚴(yán)重的影響:例如造成視頻的馬賽克、圖像模糊、幀率下降等問(wèn)題,造成音頻的聲音失真...
本文以Linux/Mac平臺(tái)為例,簡(jiǎn)單歸納總結(jié)WebRTC本地C++開發(fā)的基本步驟。 1. 先決條件 Google使用一個(gè)腳本工具集depot_tools進(jìn)行代碼檢出、下載管...
WebRTC的音頻引擎作為兩大基礎(chǔ)多媒體引擎之一,實(shí)現(xiàn)了音頻數(shù)據(jù)的采集、前處理、編碼、發(fā)送、接收、解碼、混音、后處理、播放等一系列處理流程。本文在深入分析WebRTC源代碼的...
視頻采集模塊在WebRTC數(shù)據(jù)流水線中負(fù)責(zé)從視頻源采集視頻數(shù)據(jù),推送給流水線下一模塊(本地回顯模塊或者編碼模塊)進(jìn)行處理。視頻源除了常見(jiàn)的攝像頭,也可以是桌面抓屏或者窗口抓屏...
對(duì)于實(shí)時(shí)音視頻應(yīng)用來(lái)講,媒體數(shù)據(jù)從采集到渲染,在數(shù)據(jù)流水線上依次完成一系列處理。流水線由不同的功能模塊組成,彼此分工協(xié)作:數(shù)據(jù)采集模塊負(fù)責(zé)從攝像頭/麥克風(fēng)采集音視頻數(shù)據(jù),編解...