Overview 在 C 和 Objective-C 中,沒有可選項(xiàng)的概念。在 Objective-C 中有一個(gè)近似的特性,一個(gè)方法可以返回一個(gè)對(duì)象或者返回 nil 。 ni...
Overview 在 C 和 Objective-C 中,沒有可選項(xiàng)的概念。在 Objective-C 中有一個(gè)近似的特性,一個(gè)方法可以返回一個(gè)對(duì)象或者返回 nil 。 ni...
一、簡(jiǎn)書斷更近兩年時(shí)間 筆者近兩年時(shí)間沒有在簡(jiǎn)書上發(fā)表過技術(shù)性文章了,主要因?yàn)?8-20年兩年期間一直在和幾個(gè)同學(xué)創(chuàng)業(yè)。經(jīng)歷過創(chuàng)業(yè)的同學(xué)都知道,那過程是十分艱辛的、忙碌的。創(chuàng)...
@坦白從寬是犯罪 沒任何操作就調(diào)用了initialize嗎?
iOS開發(fā)之+load與+initialize一、+load +load方法是一定會(huì)在runtime中被調(diào)用的,只要類被添加到runtime中了,就會(huì)調(diào)用+load方法,即只要是在Compile Sources中出現(xiàn)的文...
可以的
淺談Xcode8通過創(chuàng)建strings文件來實(shí)現(xiàn)app名稱和內(nèi)容的語言國際化在日常開發(fā)中,語言國際化是一個(gè)最基本的用戶需求,無論是開發(fā)團(tuán)體項(xiàng)目還是開發(fā)獨(dú)立框架,為了方便維護(hù)代碼便于交流、有更好的用戶體驗(yàn)、更多的語言適配,那就需要對(duì)app的名稱和...
概述 網(wǎng)上充斥著大量的 iOS FFmpeg 編譯的教程,有的時(shí)間比較早了,有的很多都沒有說詳細(xì),或者有個(gè)別坑作者沒有講到,有的講到到了一半,沒有例子。 所以本人參考了網(wǎng)上的...
謝謝支持
iOS開發(fā)之CAShapeLayer初探一、CAShapeLayer簡(jiǎn)介 CAShapeLayer屬于QuartzCore框架,繼承自CALayer。CAShapeLayer是在坐標(biāo)系內(nèi)繪制貝塞爾曲線的,通過繪制貝...