傳統(tǒng)的游戲服務器要么是單線程要么是多線程,過去幾十年里CPU一直遵循摩爾定律發(fā)展,帶來的結果是單核頻率越來越高。而近幾年摩爾定義在CPU上已然失效,為什么呢? 大于在2003...
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傳統(tǒng)的游戲服務器要么是單線程要么是多線程,過去幾十年里CPU一直遵循摩爾定律發(fā)展,帶來的結果是單核頻率越來越高。而近幾年摩爾定義在CPU上已然失效,為什么呢? 大于在2003...
不久前參與開發(fā)了一個基于dubbo分布式框架的底層賬單系統(tǒng),并實現(xiàn)了其中的一部分業(yè)務接口,目前需對這些接口進行壓測,以評估生產環(huán)境所能承受的最大吞吐量。筆者以其中一個查...
驀然回首自己做開發(fā)已經十年了,這十年中我獲得了很多,技術能力、培訓、出國、大公司的經歷,還有很多很好的朋友。但再仔細一想,這十年中我至少浪費了五年時間,這五年可以足夠讓自己成...
分布式鎖 之前看程序員小灰的公眾號,通過漫畫的形式講解了分布式鎖的內容。 后來想到公司的項目里,也利用到了分布式鎖,但是分布式鎖的具體代碼實現(xiàn)和在項目中的應用并不是自己寫的,...
一、何謂分庫分表? 把原本存儲于一個庫的數(shù)據分塊存儲到多個庫(主機)上,把原本存儲于一個表的數(shù)據分塊存儲到多個表上。 二、為什么要分庫分表? 數(shù)據庫中的數(shù)據量不一定是可控的,...