在我的iOS的MVC框架之控制層的構(gòu)建(上)一文中介紹了一些控制層的構(gòu)建方法,而這篇文章則繼續(xù)對(duì)一些方法進(jìn)行展開討論。MVC被眾多開發(fā)者所詬病的C層的膨脹,究其原因不外乎有如...
在我的iOS的MVC框架之控制層的構(gòu)建(上)一文中介紹了一些控制層的構(gòu)建方法,而這篇文章則繼續(xù)對(duì)一些方法進(jìn)行展開討論。MVC被眾多開發(fā)者所詬病的C層的膨脹,究其原因不外乎有如...
凡經(jīng)歷過(guò)iOS面試的我們總會(huì)發(fā)覺(jué),即使實(shí)際開發(fā)中做過(guò)許多項(xiàng)目,也難免為一個(gè)普通的面試題受挫。這也許不是因?yàn)槲覀兗夹g(shù)不過(guò)關(guān),而是因?yàn)樵谄綍r(shí)我們忽略了怎樣將用到的知識(shí)很好的表述出...
版本記錄 前言 ios系統(tǒng)中有很多方式可以播放音頻文件,這里我們就詳細(xì)的說(shuō)明下播放音樂(lè)文件的原理和實(shí)例。感興趣的可以看我寫的上面幾篇。1. 幾種播放音頻文件的方式(一) ——...
開頭語(yǔ):今天早上很開心,掘金的微博轉(zhuǎn)發(fā)我第一個(gè)blog 服務(wù)端Swift - Vapor (一),讓正在愁期末考試的我一下心花怒放。正好掘金賜給我一個(gè)內(nèi)測(cè)功能(原創(chuàng)文章編寫)...
OpenGL ES _ 入門_01OpenGL ES _ 入門_02OpenGL ES _ 入門_03OpenGL ES _ 入門_04OpenGL ES _ 入門_05Op...
三方庫(kù)依賴極大的方便了我們的工程配置與管理 CocoaPods CocoaPods發(fā)展到現(xiàn)在基本上已經(jīng)是ios開發(fā)的標(biāo)準(zhǔn)依賴工具我們只需要安裝好pod后在項(xiàng)目中新建一個(gè)Pod...
打算把《高性能iOS開發(fā)》這本書公開出來(lái),供大家學(xué)習(xí)。這是第一章,感興趣的可以訂閱我的專題 高性能iOS應(yīng)用開發(fā)。 本書假設(shè)你是 iOS 開發(fā)人員,有長(zhǎng)期開發(fā)原生 iOS 應(yīng)...