看到了就記一記啊 @[toc] 前言 android:inputType 是開發(fā)中非常常用的字段了,但你知道他都有哪些取值嗎?先一起看一下吧,然后我們逐個說一下。 input...
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前言 最近有個需求,老板讓開發(fā)一個新的app,新的app上的功能和老的app基本上完全一致,差異化的地方很少,那按照慣性思維,復(fù)制出一個老的app,然后改改色值,icon,s...
一提到沉浸式狀態(tài)欄,第一個浮現(xiàn)在腦海里的詞就是“碎片化”。碎片化是讓 Android 開發(fā)者很頭疼的問題,相信沒有哪位開發(fā)者會不喜歡“write once, run anyw...
一、CoordinatorLayout 的作用 CoordinatorLayout 作為一個 “super-powered FrameLayout”,主要有以下兩個作用: 作...
??最近忙完了學(xué)校的事情,終于又成功的跑去公司上班了(還好公司沒有嫌棄我菜????)。在學(xué)校廢了半年多,感覺好多東西都不太會了,所以覺得自己應(yīng)該找點事情來做,于是選中學(xué)習(xí)Coor...
目錄 1.介紹 2.為什么要用ConstraintLayout 3.如何使用ConstraintLayout3.1 添加依賴3.2 相對定位3.3 角度定位3.4 邊距3.5...
有很多游戲玩家會用到按鍵精靈類軟件,通過定制腳本來完成任務(wù)也有很多人惡意作弊,通過定時腳本多線程觸發(fā)第一時間搶到禮包 紅包有不少公司利用按鍵精靈自動化操作來完成各種商業(yè)目的也...
一. 概述 性能優(yōu)化是 Android 中的一個重要知識,也是衡量一個 Android 工程師水平的重要依據(jù),簡單的性能優(yōu)化,可能很多人都會。比如以下幾個優(yōu)化 UI 渲染的方...
charCodeAt與codePointAt的用法: 相同點:charCodeAt與codePointAt都是字符串實例上的方法,用途都是用來返回指定索引位字符的Unicod...