@whtiea CameraManager.getCameraCharacteristics(String cameraId),不需要開啟相機(jī)
Android Camera2 教程 · 第一章 · 概覽從 Android 5.0 開始,Google 引入了一套全新的相機(jī)框架 Camera2(android.hardware.camera2)并且廢棄了舊的相機(jī)框架 Camer...
@whtiea CameraManager.getCameraCharacteristics(String cameraId),不需要開啟相機(jī)
Android Camera2 教程 · 第一章 · 概覽從 Android 5.0 開始,Google 引入了一套全新的相機(jī)框架 Camera2(android.hardware.camera2)并且廢棄了舊的相機(jī)框架 Camer...
@微笑刺客_8472 受寵若驚????
Android Camera2 教程 · 第一章 · 概覽從 Android 5.0 開始,Google 引入了一套全新的相機(jī)框架 Camera2(android.hardware.camera2)并且廢棄了舊的相機(jī)框架 Camer...
最近在學(xué)習(xí) Unity 官方的 《Tower Defense Template》[https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/tower...
@MeEcho 用ImageReader,格式可以是YUV
Android Camera2 教程 · 第二章 · 開關(guān)相機(jī)上一章《Camera2 概覽》[http://www.itdecent.cn/p/9a2e66916fcb]里我們介紹了一些 Camera2 的基礎(chǔ)知識(shí),但是并沒有涉及太多...
@風(fēng)起葉歸 通過StreamConfigurationMap.getOutputSizes()獲取所有支持的預(yù)覽尺寸,然后篩選出4:3和16:9的比例來預(yù)覽,另外如果你需要的比例不支持,例如1:1,可以考慮對(duì)4:3的預(yù)覽畫面進(jìn)行遮擋或剪裁。
Android Camera2 教程 · 第三章 · 預(yù)覽上一章《Camera2 開啟相機(jī)》[http://www.itdecent.cn/p/df3c8683bb90]我們學(xué)習(xí)了如何開啟和關(guān)閉相機(jī),接下來我們來學(xué)習(xí)如何開啟預(yù)覽。...
@日億年 ?據(jù)我所知是不行的。
Android Camera2 教程 · 第四章 · 拍照上一章《Camera2 預(yù)覽》[http://www.itdecent.cn/p/067889611ae7]我們學(xué)習(xí)了如何配置預(yù)覽,接下來我們來學(xué)習(xí)如何拍照。 閱讀完本章,...
@10號(hào)球衣 預(yù)覽畫面本身也沒必要去旋轉(zhuǎn),因?yàn)楫?dāng)你把手機(jī)橫過來的時(shí)候看到的畫面實(shí)際上也是正常的,唯一不正常的是那些UI元素而已。
Android Camera2 教程 · 第四章 · 拍照上一章《Camera2 預(yù)覽》[http://www.itdecent.cn/p/067889611ae7]我們學(xué)習(xí)了如何配置預(yù)覽,接下來我們來學(xué)習(xí)如何拍照。 閱讀完本章,...
@10號(hào)球衣 是的,你可以看下市面上大部分產(chǎn)品都不會(huì)讓預(yù)覽畫面跟著旋轉(zhuǎn),有一種做法是UI繞著自身中點(diǎn)旋轉(zhuǎn),預(yù)覽畫面不需要去變化。
Android Camera2 教程 · 第四章 · 拍照上一章《Camera2 預(yù)覽》[http://www.itdecent.cn/p/067889611ae7]我們學(xué)習(xí)了如何配置預(yù)覽,接下來我們來學(xué)習(xí)如何拍照。 閱讀完本章,...
@港城亮言 如果是前置拍攝的照片,拿到JEPG的byte[]之后用Bitmap翻轉(zhuǎn)下。
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拿到JEPG數(shù)據(jù)之后通過Bitamp進(jìn)行翻轉(zhuǎn)。
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指的是拍出來的照片嗎
Android Camera2 教程 · 第四章 · 拍照上一章《Camera2 預(yù)覽》[http://www.itdecent.cn/p/067889611ae7]我們學(xué)習(xí)了如何配置預(yù)覽,接下來我們來學(xué)習(xí)如何拍照。 閱讀完本章,...
在實(shí)踐中,使用了更多漫反射和更粗糙的材質(zhì)將反射出更亮更集中的亮點(diǎn),而更光滑、更反光的材質(zhì)將反射出更亮更集中的亮點(diǎn)。
這句話好像有問題噢?
【轉(zhuǎn)載】基于物理規(guī)則的渲染(PBR),你也可以做到!這篇教程將涵蓋美術(shù)內(nèi)容創(chuàng)作的基礎(chǔ)知識(shí),以及各種基于物理規(guī)則的渲染標(biāo)準(zhǔn)背后的一些理論推導(dǎo)(并沒有太過技術(shù)性的內(nèi)容),并清除一些常見的誤解。杰夫·羅素(Jeff Russe...
@pumpkin0227 曾經(jīng)是做相機(jī)的??
Unity 逼死強(qiáng)迫癥的字段序列化最近在整理 Unity 代碼的時(shí)候遇到一個(gè)可以逼死強(qiáng)迫癥的情況,就是 Unity 里面對(duì)字段進(jìn)行序列化讓字段可以在 Inspector 中編輯的同時(shí),要求其他類對(duì)該字段只能讀...
@Brian_Zou 局部坐標(biāo)系是相對(duì)于手機(jī)本身來說不變
Android Camera2 教程 · 第三章 · 預(yù)覽上一章《Camera2 開啟相機(jī)》[http://www.itdecent.cn/p/df3c8683bb90]我們學(xué)習(xí)了如何開啟和關(guān)閉相機(jī),接下來我們來學(xué)習(xí)如何開啟預(yù)覽。...
@zerofire_1f56 嚇尿了。。。。??????
如何提高代碼可讀性“任何一個(gè)傻瓜都能寫出計(jì)算機(jī)可以理解的代碼,唯有寫出人類容易理解的代碼,才是優(yōu)秀的程序員。”,這句話出自《重構(gòu)》這本書,我個(gè)人很贊同這句話,原因如下: 代碼不僅僅是人類和計(jì)算...
@TanJunDang 拍照的時(shí)候設(shè)置Jpeg Orientation,不同機(jī)器輸出照片的方式不同,有些機(jī)器直接把圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行翻轉(zhuǎn)了,有些則是只寫 Exif。
Android Camera2 教程 · 第四章 · 拍照上一章《Camera2 預(yù)覽》[http://www.itdecent.cn/p/067889611ae7]我們學(xué)習(xí)了如何配置預(yù)覽,接下來我們來學(xué)習(xí)如何拍照。 閱讀完本章,...