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  • Unity 檢查點(diǎn)擊是否在UI上

    using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;/// /// 腳本位于Canvas畫布上/...

  • unity 代碼安裝Android apk

    android 在代碼中安裝apk的方法 第一步:保存apk文件到sdcard或者其他地方 第二步:修改apk文件的權(quán)限為可執(zhí)行 ,例如chmo...

  • Unity3D 中 Generic 動(dòng)畫導(dǎo)入設(shè)置和 Root Motion 之間的關(guān)系

    Unity3D 的 Mecanim 動(dòng)畫系統(tǒng)可以直接復(fù)用 3DS MAX 中制作的動(dòng)畫文件中的位移,這個(gè)就是通過 applyRootMotion...

  • 檢查敵人位置是否可攻擊

    using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Gene...

  • Assetbundle Shader 丟失的解決方案

    gameObject.renderer.material.shader = Shader.Find(gameObject.renderer.m...

  • Resize,w 360,h 240
    游戲貼圖的基本概念

    我們都知道,一個(gè)三維場(chǎng)景的畫面的好壞,百分之四十取決于模型,百分之六十取決于貼圖,可見貼圖在畫面中所占的重要性。在這里我將列舉一些貼圖,并且初步...

  • shader forge屬性演示

    這是你所有的其他節(jié)點(diǎn)的節(jié)點(diǎn)最終鏈接。 它有幾個(gè)輸入所有服務(wù)于不同的目的。

  • ShaderForge

    一、基本操作: 1)、截?cái)噙B線:按住alt并右鍵2)、框選:按住alt鍵并框選3)、對(duì)于不認(rèn)識(shí)的節(jié)點(diǎn),右鍵選擇what,出現(xiàn)API官網(wǎng),可選簡(jiǎn)體...

  • 角色頭上血條顯示控制代碼

    transform.LookAt(transform.position + m_Camera.transform.rotation * Vect...

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