公司機(jī)密不好公開
Flutter一種獲取頁面所有元素的方案背景 1.自動(dòng)生成斷言能力是自動(dòng)化測試中很重要的一環(huán)節(jié)。斷言本身可復(fù)雜可簡單,當(dāng)然復(fù)雜斷言還是需人工生成,但是頁面一些基礎(chǔ)可見性斷言還是有跡可循的。當(dāng)我們獲取到頁面所有元素信...
公司機(jī)密不好公開
Flutter一種獲取頁面所有元素的方案背景 1.自動(dòng)生成斷言能力是自動(dòng)化測試中很重要的一環(huán)節(jié)。斷言本身可復(fù)雜可簡單,當(dāng)然復(fù)雜斷言還是需人工生成,但是頁面一些基礎(chǔ)可見性斷言還是有跡可循的。當(dāng)我們獲取到頁面所有元素信...
iOS原理 文章匯總[http://www.itdecent.cn/p/9fa8104e3698] 在iOS原理 AutoreleasePool的結(jié)構(gòu)分析[https://...
引言:無痕埋點(diǎn),眾所周知是移動(dòng)端一個(gè)收集用戶行為和數(shù)據(jù)分析很重要的一項(xiàng)技術(shù)手段。Flutter作為近幾年年大熱的移動(dòng)端跨平臺技術(shù)生態(tài)圈已慢慢建設(shè)起來,而全埋點(diǎn)始終沒有很好的解...
@長盈iget 應(yīng)該直接用源碼編譯才能對應(yīng),copy函數(shù)可能內(nèi)部做了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)整合處理class_rw_t里的method是二維數(shù)組結(jié)構(gòu)
iOS的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)整體Runtime數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 首先從objc_class這么一個(gè)結(jié)構(gòu)體(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))開始,objc_class繼承于objc_object。 objc_object當(dāng)中有一個(gè)成員...
@長盈iget 我理解你的意思了,這里表述確實(shí)有問題,我修改一下哈,多謝指正。??
iOS的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)整體Runtime數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 首先從objc_class這么一個(gè)結(jié)構(gòu)體(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))開始,objc_class繼承于objc_object。 objc_object當(dāng)中有一個(gè)成員...
所謂覆蓋不是真的覆蓋掉,而是方法調(diào)用的時(shí)候去數(shù)組中查找,查找到第一個(gè)匹配的方法則直接return走了,所以才會(huì)出現(xiàn)最后編譯的分類的方法被調(diào)用,從而造成覆蓋的假象。
假如想調(diào)用原始類的方法,可以遍歷數(shù)組,取出最后一個(gè)匹配的即是原始類的方法。
iOS的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)整體Runtime數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 首先從objc_class這么一個(gè)結(jié)構(gòu)體(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))開始,objc_class繼承于objc_object。 objc_object當(dāng)中有一個(gè)成員...
眾所周知,解決代碼耦合問題的核心原則之一是信息隱藏。即把所有客戶不需要關(guān)心的信息盡力隱藏起來,只暴露出僅需要被依賴的東西。這樣做不僅可以控制變化的波及范圍,降低測試成本,提高...
背景 1.自動(dòng)生成斷言能力是自動(dòng)化測試中很重要的一環(huán)節(jié)。斷言本身可復(fù)雜可簡單,當(dāng)然復(fù)雜斷言還是需人工生成,但是頁面一些基礎(chǔ)可見性斷言還是有跡可循的。當(dāng)我們獲取到頁面所有元素信...
有時(shí)候我們使用一些第三方預(yù)編譯的庫,或者自己編譯的庫放在另外一臺機(jī)器上時(shí),常常遇到: 這類的錯(cuò)誤,這是因?yàn)樵?Mac 系統(tǒng)中,默認(rèn)搜索庫的路徑是 /usr/lib ,并不像 ...
三種類型循環(huán)引用 1.自循環(huán)引用2.相互循環(huán)引用3.多循環(huán)引用 自循環(huán)引用 假如有一個(gè)對象,內(nèi)部強(qiáng)持有它的成員變量obj,若此時(shí)我們給obj賦值為原對象時(shí),就是自循環(huán)引用。 ...
viewDidLoad中通過NSMutebleArray的array類方法創(chuàng)建數(shù)組對象,這個(gè)array對象的內(nèi)存是在什么時(shí)機(jī)釋放的?在每一次runloop循環(huán)將要結(jié)束時(shí),會(huì)對...
ARC&MRC 內(nèi)存管理涉及到以下幾個(gè)方法:alloc : 分配對象的內(nèi)存空間。retain : 使一個(gè)對象的引用計(jì)數(shù)加1release : 使對象的引用計(jì)數(shù)減1retain...
內(nèi)存布局 上面的圖代表一個(gè)內(nèi)存區(qū)域,內(nèi)存區(qū)域分為內(nèi)核區(qū)的內(nèi)存(最上邊),程序加載的控件(中間),保留的內(nèi)存空間(最下面)。地址的表示是由下到上是低地址到高地址。 比如說程序加...
整體Runtime數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 首先從objc_class這么一個(gè)結(jié)構(gòu)體(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))開始,objc_class繼承于objc_object。 objc_object當(dāng)中有一個(gè)成員...
擴(kuò)展(Extension) 一般用擴(kuò)展來做什么? 1.聲明私有屬性,是可以不對子類暴露的。2.聲明私有方法,方便閱讀。3.聲明私有成員變量。 擴(kuò)展的特點(diǎn): 1.編譯時(shí)決議。2...
字母索引條(重用機(jī)制, 重用字母索引) 1.UITableView的重用機(jī)制可以理解為四個(gè)部分,即將滾出可視區(qū)域的cell,當(dāng)前屏幕顯示的cell,即將滾入可視范圍內(nèi)的cel...
UIView和CALayer之間的關(guān)系和區(qū)別 關(guān)系 1.UIView中有個(gè)屬性layer(CALayer類型)和backgroundcolor。layer就指向了一個(gè)CALa...
圖形渲染技術(shù)棧 下圖所示為 iOS App 的圖形渲染技術(shù)棧,App 使用 Core Graphics、Core Animation、Core Image 等框架來繪制可視化...
離屏渲染的定義 App在幀緩沖區(qū)之外開辟的一塊臨時(shí)緩沖區(qū),用來進(jìn)?額外的渲染和合并。 最大可存儲屏幕像素點(diǎn)2.5倍。 由系統(tǒng)自動(dòng)觸發(fā)。 離屏渲染存在對性能的消耗,但是在適當(dāng)?shù)?..