css的重繪與回流 重繪:當(dāng)節(jié)點(diǎn)需要更改外觀而不會(huì)影響布局。 回流:DOM結(jié)構(gòu)的修改引發(fā)DOM幾何尺寸變化的時(shí)候,發(fā)生回流。常見(jiàn)的幾何屬性有width、height、padd...
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基礎(chǔ)篇 第一個(gè)OpenGL ES項(xiàng)目繪制三角形什么是Shader?繪制更多的圖形變換矩陣透視投影和正交投影攝像機(jī)繪制一個(gè)正方體基本光照基本紋理 進(jìn)階篇 透明和混合激光特效VB...
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背景 iOS的啟動(dòng)過(guò)程一直比較神秘,這方面的資料也不是太多,大多數(shù)的資料都來(lái)自2016年WWDC的一篇視頻,本文的大部分內(nèi)容來(lái)自于視頻,算是視頻的一個(gè)歸納總結(jié)再加上自己的一點(diǎn)...
1、確圖片的壓縮的概念: “壓” 是指文件體積變小,但是像素?cái)?shù)不變,長(zhǎng)寬尺寸不變,那么質(zhì)量可能下降?!翱s” 是指文件的尺寸變小,也就是像素?cái)?shù)減少,而長(zhǎng)寬尺寸變小,文件體積同樣...
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