@csqingyang 大話數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) PDF
iOS 面試考點總結(jié)-20181031PS:我個人比較喜歡把知識總結(jié)出一張圖片,以后回顧的時候就非常方便,不用看一大段一大段的文字說明,如果實在對圖中一些知識了解不深刻,直接 Google 或者百度即可,這里著重...
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推薦一個非常不錯的 OpenGL 學(xué)習(xí)博客 https://learnopengl-cn.github.io 目錄里的內(nèi)容非常豐富,雖然里面代碼是用 C++ 寫的,但編程語言...
學(xué)習(xí)書籍推薦 OpenGL ES 應(yīng)用開發(fā)實踐指南 iOS 篇下載:https://pan.baidu.com/s/13ZWEXyFsitRIRL8tjK_WJwOpenGL...
在這里推薦《大話設(shè)計模式》這本書,可以看一下
iOS 設(shè)計模式-外觀模式1.外觀模式簡介 外觀模式(Facade)在開發(fā)過程中的運(yùn)用頻率非常高,尤其是在現(xiàn)階段各種第三方SDK充斥在我們的周邊,而這些SDK很大概率會使用外觀模式。通過一個外觀類使得...
學(xué)習(xí)書籍: OpenGL 超級寶典(中文第五版) 密碼:fu4w 書籍源碼:OpenGL 超級寶典第五版源代碼 密碼:oyb4 環(huán)境搭建:OpenGL 學(xué)習(xí) 01 - M...
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@不知蛻變的掙扎 不太清楚你說的是什么問題?能詳說下嗎
iOS學(xué)習(xí)筆記07-運(yùn)動事件和遠(yuǎn)程控制之前我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了觸摸處理和手勢識別,其實這兩個同屬于iOS事件的觸摸事件,今天我們來學(xué)習(xí)下iOS事件的另外兩個事件: 一、運(yùn)動事件 運(yùn)動事件,是通過加速器進(jìn)行觸發(fā),和觸摸事...
@Mr_yinwei 應(yīng)該有設(shè)置輸出視頻方向
iOS學(xué)習(xí)筆記27-攝像頭一、攝像頭 在iOS中,手機(jī)攝像頭的使用有以下兩種方法: UIImagePickerController拍照和視頻錄制 優(yōu)點:使用方便,功能強(qiáng)大 缺點:高度封裝性,無法實現(xiàn)一...
簡介 如今,函數(shù)響應(yīng)式編程成為越來越受開發(fā)者喜歡的編程方法。原因很簡單,它能使復(fù)雜的異步代碼容易地編寫和理解,以及 MVVM 設(shè)計模式的興起。目前的兩個 iOS 最流行的函數(shù)...
時間分為兩個部分 T1(main前) + T2(main后), {T1:系統(tǒng)環(huán)境布局時間:創(chuàng)建進(jìn)程,加載解析可執(zhí)行文件(庫加載,堆棧環(huán)境配置等等), T2:從main函數(shù)到第...
一、問題出現(xiàn) 在公司項目中,需要顯示一些網(wǎng)絡(luò) GIF 圖片,使用的是 Kingfisher 第三方圖片緩存庫進(jìn)行加載圖片,一般情況下挺好的,但有時候會出現(xiàn)內(nèi)存暴增,一開始以為...
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