實時流媒體應(yīng)用的最大特點是實時性,而延遲是實時性的最大敵人。從媒體收發(fā)端來講,媒體數(shù)據(jù)的處理速度是造成延遲的重要原因;而從傳輸角度來講,網(wǎng)絡(luò)擁塞則是造成延遲的最主要原因。網(wǎng)絡(luò)...
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模版的編譯 一般來說,如果你的項目沒有混合使用 C 和 C++ 語言,那么你使用 .h 和 .cpp 是沒有問題的。否則你將C和C++的頭文件進(jìn)行分離,因為通常我們把C和C+...
搬運自本人 CSDN 博客:https://blog.csdn.net/ajianyingxiaoqinghan/article/details/70230902 CMake...
搬運自本人 CSDN 博客:https://blog.csdn.net/ajianyingxiaoqinghan/article/details/70229799 CMake...
CMake學(xué)習(xí) 本篇分享一下有關(guān)CMake的一些學(xué)習(xí)心得以及相關(guān)使用。 本文目錄如下: [1、CMake介紹] [2、CMake安裝與使用][2.1 CMake的安裝][2....
轉(zhuǎn)載dtls_srtp webrtc此篇其實也是轉(zhuǎn)載多處合集。 原文一 注:以下為rfc5764的學(xué)習(xí)筆記,不保證完全正確。 DTLS-SRTP是DTLS的一個擴(kuò)展,將SRT...
原文地址 WebRTC中使用了DTLS,這篇關(guān)于DTLS的文章寫的比較詳細(xì),轉(zhuǎn)載過來重新排版了一下。 1.DTLS介紹 1.1 DTLS的作用 互聯(lián)網(wǎng)先驅(qū)們最開始在設(shè)計互聯(lián)網(wǎng)...