記錄UICollectionView cell間距調(diào)整方法 啥東西不經(jīng)常用就會(huì)忘記,以后要做好筆記. (⊙o⊙) 實(shí)例化了一個(gè)CollectionView 定義的一些值 常...
記錄UICollectionView cell間距調(diào)整方法 啥東西不經(jīng)常用就會(huì)忘記,以后要做好筆記. (⊙o⊙) 實(shí)例化了一個(gè)CollectionView 定義的一些值 常...
@騎螞蟻登泰山 你想要什么樣的實(shí)例代碼呢?
iOS音視頻相關(guān)知識(shí)1、將CVPixelBufferRef對(duì)象轉(zhuǎn)換為UIImage對(duì)象 2、獲取視頻中的音頻信息 3、獲取視頻的分辨率 4、獲取視頻的幀率 5、獲取視頻時(shí)長(單位毫秒) 6、AV...
測試需要,在Android系統(tǒng)下運(yùn)行jar包關(guān)于adb的安裝和夜神模擬器的安裝詳見:http://www.itdecent.cn/p/cef44295a7fe1、將打好的j...
近期測試項(xiàng)目需要在不同系統(tǒng)下運(yùn)行jar包,所以研究了一下Linux系統(tǒng)的JDK環(huán)境配置。一、常用命令顯示當(dāng)前所在的目錄:pwd列出目錄下的文件:ls解 壓:tar zxvf ...
@夢_價(jià) 很早之前的文章了,代碼找不到了
iOS深拷貝和淺拷貝在工作中,有時(shí)會(huì)涉及到深拷貝和淺拷貝的內(nèi)容,發(fā)現(xiàn)有些地方理解的不夠透徹,所以在網(wǎng)上搜集資料總結(jié)一下,主要分四個(gè)方面來介紹下iOS中深拷貝和淺拷貝: 對(duì)象的拷貝; 集合的拷貝;...
有辦法處理嗎?
Video Toolbox:探討硬解成YUV420p創(chuàng)建OpenGL紋理返回-6683問題本文檔探討討論iOS真機(jī)上CVOpenGLESTextureCacheCreateTextureFromImage返回-6683問題,-6683表示kCVReturnPixe...
前言 在我們想要發(fā)布自己的pod文件時(shí),需要通過Pod Lib Create指令去創(chuàng)建pod,然后添加文件,測試后發(fā)布.這次我們來探究下Pod Lib Create到底是如何...
碎片學(xué)習(xí),不如熟讀一本專業(yè)書
背景:在做一個(gè)教育項(xiàng)目,開通園所需要用到user_id值進(jìn)行權(quán)限分配,但是第三方只提供了賬號(hào)和密碼。雖然我們用賬號(hào)和密碼在教育后臺(tái)登錄后,可以在F12控制臺(tái)中獲取到user_...
背景:做了一個(gè)項(xiàng)目的接口自動(dòng)化,每次實(shí)現(xiàn)都要打開工程去運(yùn)行,偶然一次發(fā)現(xiàn)同事的小工具,不需要給代碼,直接打開exe就可以執(zhí)行功能,感覺很方便,于是就研究了一下,發(fā)現(xiàn)還挺簡單的...
解析 GPUImage詳細(xì)解析(一)上一篇介紹的是GPUImageFramebuffer和GPUImageFilter。簡單回顧一下: GPUImageFilter就是用來接...
從源碼的角度分析、學(xué)習(xí)GPUImage和OpenGL ES,這是第一篇,介紹GPUImageFilter 和 GPUImageFramebuffer。 OpenGL ES準(zhǔn)備...
前言 使用VideoToolbox硬編碼H.264在上一篇的硬編碼簡單介紹了H.264和VideoToolbox以及如何使用VideoToolbox硬編碼從攝像頭采集到的數(shù)據(jù)...
掃描調(diào)用的是系統(tǒng)的API,很不清晰的可能會(huì)識(shí)別不了。
iOS二維碼識(shí)別/二維碼生成最近在做一個(gè)關(guān)于二維碼的組件,已發(fā)布,現(xiàn)總結(jié)下。開發(fā)的APP所需支持的最低版本為7.0,最初的方案為掃描使用蘋果自帶的API實(shí)現(xiàn)掃一掃的功能、使用ZXing識(shí)別從相冊或別人轉(zhuǎn)...