@[TOC](IOS 屏幕適配(一)理論篇) 1. IOS 屏幕適配基本概念 1.1 IOS 設(shè)備的尺寸和分辨率 1.1.1 分辨率相關(guān)概念 點(Points): 是iOS開...
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1. LinkMap解析 導(dǎo)讀IOS在做包大小優(yōu)化的時候,需要分析包大小組成,然后通過包大小組成來有針對的做優(yōu)化。其中最主要的工具就是linkmap文件的解析,下面文章講簡單...
今天在知乎上看到一篇十分有趣的問題:如何評價微軟高級工程師癡迷于soft link這一linux常見概念? 雖然又是知名撕逼王曾某的撕逼帖,但是我還是想就題目中鏈接的問題簡單...
背景 靜態(tài)分派(static dispatch)和動態(tài)分派(dynamic dispatch)是用來處理編程語言語言方法調(diào)用的兩種計算機制.一個方法是如何被調(diào)用的,這兩種機制...
好奇觸摸事件是如何從屏幕轉(zhuǎn)移到APP內(nèi)的?困惑于Cell怎么突然不能點擊了?糾結(jié)于如何實現(xiàn)這個奇葩響應(yīng)需求?亦或是已經(jīng)被響應(yīng)鏈、手勢、target-action這一系列響應(yīng)觸...
前言 本文會用實例的方式,將iOS各種IM的方案都簡單的實現(xiàn)一遍。并且提供一些選型、實現(xiàn)細節(jié)以及優(yōu)化的建議。 注:文中的所有的代碼示例,在github中都有demo:iOS即...
本文按時間順序,試著梳理Android和iOS誕生以來的各重要版本以及其特點,看看這兩個系統(tǒng)各自的發(fā)展速度和重點。 2007年06月,iOS1.0 劃時代的iOS第一代發(fā)布,...
目前情況:16屆某野雞大學(xué)本科生,實際接觸Android年限一年半,工作年限一年半(注意,我說的是工作年限,不是工作經(jīng)驗),今年2月份裸辭后就來魔都找工作了,目前一周,5個面...